UShape UShape class Bentuk U yang kompatibel dengan IFC ditentukan oleh parameter.
Copy public class UShape : ParameterizedProfile
Konstruktor Nama Keterangan UShape ()Pembuat dariUShape
Properti Nama Keterangan Depth { get; set; }Mendapat atau mengatur panjang web. EdgeRadius { get; set; }Mendapat atau mengatur radius tepi di tepi flensa. Excluded { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah akan mengecualikan entitas ini selama mengekspor. FilletRadius { get; set; }Mendapat atau mengatur radius fillet antara flange dan web. FlangeThickness { get; set; }Mendapat atau mengatur ketebalan flensa. FlangeWidth { get; set; }Mendapat atau mengatur panjang flensa. virtual Name { get; set; } Mendapat atau menetapkan nama. ParentNode { get; set; }Mendapat atau menyetel simpul induk pertama, jika menyetel simpul induk pertama, entitas ini akan terlepas dari simpul induk lainnya. ParentNodes { get; }Mendapat semua simpul induk, entitas dapat dilampirkan ke beberapa simpul induk untuk pembuatan geometri Properties { get; }Mendapat koleksi semua properti. Scene { get; }Mendapat adegan tempat objek ini berada WebThickness { get; set; }Mendapat atau mengatur ketebalan web.
Metode Nama Keterangan FindProperty (string)Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya) GetBoundingBox ()Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. override GetEntityRendererKey () Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender override GetExtent () Mendapat luasan dalam dimensi x dan y. GetProperty (string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan RemoveProperty (Property)Menghapus properti dinamis. RemoveProperty (string)Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name SetProperty (string, object)Menetapkan nilai properti yang ditentukan
Lihat juga