Bind

Bind(IBuffer, int, int)

Ikat buffer ke set deskriptor saat ini

public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer, int offset, int size)
ParameterJenisKeterangan
bufferIBufferBuffer mana yang harus diikat
offsetInt32Offset buffer untuk diikat
sizeInt32Ukuran buffer yang akan diikat

Nilai Pengembalian

Kembalikan instance saat ini untuk operasi rantai

Lihat juga


Bind(IBuffer)

Ikat seluruh buffer ke deskriptor saat ini

public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer)
ParameterJenisKeterangan
bufferIBuffer

Nilai Pengembalian

Kembalikan instance saat ini untuk operasi rantai

Lihat juga


Bind(int, IBuffer)

Ikat buffer ke set deskriptor saat ini di lokasi penjilidan yang ditentukan.

public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer)
ParameterJenisKeterangan
bindingInt32Lokasi pengikatan
bufferIBufferSeluruh buffer untuk diikat

Nilai Pengembalian

Kembalikan instance saat ini untuk operasi rantai

Lihat juga


Bind(int, IBuffer, int, int)

Ikat buffer ke set deskriptor saat ini di lokasi penjilidan yang ditentukan.

public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer, int offset, int size)
ParameterJenisKeterangan
bindingInt32Lokasi pengikatan
bufferIBufferBuffer untuk mengikat
offsetInt32Offset buffer untuk diikat
sizeInt32Ukuran buffer yang akan diikat

Nilai Pengembalian

Kembalikan instance saat ini untuk operasi rantai

Lihat juga


Bind(ITextureUnit)

Ikat unit tekstur ke set deskriptor saat ini

public DescriptorSetUpdater Bind(ITextureUnit texture)
ParameterJenisKeterangan
textureITextureUnitUnit tekstur yang akan diikat

Nilai Pengembalian

Kembalikan instance saat ini untuk operasi rantai

Lihat juga


Bind(int, ITextureUnit)

Ikat unit tekstur ke set deskriptor saat ini

public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, ITextureUnit texture)
ParameterJenisKeterangan
bindingInt32Lokasi pengikatan
textureITextureUnitUnit tekstur yang akan diikat

Nilai Pengembalian

Kembalikan instance saat ini untuk operasi rantai

Lihat juga