RendererVariableManager
isi
[
bersembunyi
]RendererVariableManager class
Kelas ini mengelola variabel yang digunakan dalam rendering
public abstract class RendererVariableManager
Properti
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | Posisi kamera dalam sistem koordinat dunia |
| DepthBias { get; set; } | Bias kedalaman untuk pemetaan bayangan, nilai defaultnya adalah 0,001 |
| MatrixLightSpace { get; set; } | Matriks untuk transformasi ruang terang |
| MatrixProjection { get; set; } | Matriks untuk transformasi proyeksi |
| MatrixView { get; set; } | Matriks untuk transformasi tampilan |
| MatrixViewProjection { get; } | Matriks untuk tampilan dan transformasi proyeksi. |
| MatrixWorld { get; } | Matriks untuk transformasi dunia |
| MatrixWorldNormal { get; } | Matriks untuk mengubah normal dari objek ke ruang dunia. |
| MatrixWorldViewProjection { get; } | Matriks untuk tampilan dunia dan transformasi proyeksi |
| ShadowCaster { get; set; } | Posisi shadow caster dalam sistem koordinat dunia |
| Shadowmap { get; set; } | Tekstur kedalaman yang digunakan untuk pemetaan bayangan |
| ViewportSize { get; } | Ukuran area pandang, diukur dalam piksel |
| WorldAmbient { get; } | Warna sekitar ditentukan di viewport. |
| WorldTime { get; } | Waktu dalam detik |
Lihat juga
- ruang nama Aspose.ThreeD.Render
- perakitan Aspose.3D