RelativeRectangle
isi
[
bersembunyi
]RelativeRectangle structure
Persegi panjang relatif Rumus antara komponen relatif terhadap nilai absolut adalah: Skala * (Lebar Referensi) + offset Jadi jika kita ingin mewakili nilai absolut, biarkan semua kolom skala nol, dan gunakan kolom offset sebagai gantinya.
public struct RelativeRectangle
Properti
Nama | Keterangan |
---|---|
OffsetHeight { get; set; } | Mendapat atau menyetel offset untuk tinggi |
OffsetWidth { get; set; } | Mendapat atau menyetel offset untuk width |
OffsetX { get; set; } | Mendapatkan atau menyetel offset untuk koordinat X |
OffsetY { get; set; } | Mendapat atau menyetel offset untuk koordinat Y |
ScaleHeight { get; set; } | Tinggi relatif |
ScaleWidth { get; set; } | Lebar relatif |
ScaleX { get; set; } | Koordinat relatif X |
ScaleY { get; set; } | Koordinat relatif Y |
Metode
Nama | Keterangan |
---|---|
static FromScale(float, float, float, float) | Bangun aRelativeRectangle dengan semua bidang offset nol dan bidang skala dari parameter yang diberikan. |
ToAbsolute(Rectangle) | Ubah persegi panjang relatif menjadi persegi panjang absolut |
ToAbsolute(Size) | Ubah persegi panjang relatif menjadi persegi panjang absolut |
override ToString() | Mengonversi nilai instance ini menjadi aString. |
Lihat juga
- ruang nama Aspose.ThreeD.Utilities
- perakitan Aspose.3D