AddBonePose

AddBonePose(Node, Matrix4, bool)

Menyimpan matriks transformasi pose untuk simpul tulang yang diberikan.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix, bool localMatrix)
ParameterJenisKeterangan
nodeNodeSimpul Tulang.
matrixMatrix4Matriks transformasi.
localMatrixBooleanJika disetel keBENAR berarti menggunakan matriks lokal sebaliknya berarti matriks global.

Lihat juga


AddBonePose(Node, Matrix4)

Menyimpan matriks transformasi pose untuk simpul tulang yang diberikan. Matriks transformasi global tersirat.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
ParameterJenisKeterangan
nodeNodeSimpul Tulang.
matrixMatrix4Matriks transformasi.

Lihat juga