Primitive
isi
[
bersembunyi
]Primitive class
Kelas dasar untuk semua primitif
Metode
constructor
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| constructor(name) | Menginisialisasi instance baru dari kelas Primitive. |
Parameters:
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| name | String | Nama. |
Result:
getCastShadows
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getCastShadows() | Mendapatkan atau mengatur apakah geometri ini dapat memproyeksikan bayangan |
Result:
setCastShadows
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setCastShadows(value) | Mendapatkan atau mengatur apakah geometri ini dapat memproyeksikan bayangan |
Result:
getReceiveShadows
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getReceiveShadows() | Mendapatkan atau mengatur apakah geometri ini dapat menerima bayangan. |
Result:
setReceiveShadows
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setReceiveShadows(value) | Mendapatkan atau mengatur apakah geometri ini dapat menerima bayangan. |
Result:
getParentNodes
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getParentNodes() | Mendapatkan semua node induk, sebuah entitas dapat dilampirkan ke beberapa node induk untuk instansiasi geometri. Node-node tersebut. |
Result:
getExcluded
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getExcluded() | Mendapatkan atau mengatur apakah entitas ini harus dikecualikan selama ekspor. |
Result:
setExcluded
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setExcluded(value) | Mendapatkan atau mengatur apakah entitas ini harus dikecualikan selama ekspor. |
Result:
getParentNode
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getParentNode() | Mendapatkan atau mengatur node induk pertama, jika mengatur node induk pertama, entitas ini akan terlepas dari node induk lainnya. Node induk. |
Result:
setParentNode
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setParentNode(value) | Mendapatkan atau mengatur node induk pertama, jika mengatur node induk pertama, entitas ini akan terlepas dari node induk lainnya. Node induk. |
Result:
getScene
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getScene() | Mendapatkan adegan yang dimiliki objek ini |
Result:
getName
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getName() | Mendapatkan atau mengatur nama. Nama. |
Result:
setName
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setName(value) | Mendapatkan atau mengatur nama. Nama. |
Result:
getProperties
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getProperties() | Mendapatkan koleksi semua properti. |
Result:
toMesh
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| toMesh() | Mengonversi objek saat ini menjadi mesh |
Result: Mesh
getBoundingBox
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getBoundingBox() | Mendapatkan kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
Result: Mesh
getEntityRendererKey
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | Mendapatkan kunci renderer entitas yang terdaftar di renderer |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| removeProperty(property) | Menghapus properti dinamis. |
Parameters:
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| property | Property | Properti mana yang akan dihapus |
Result: boolean
removeProperty
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| removeProperty(property) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan nama |
Parameters:
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getProperty(property) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
Parameters:
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| property | String | Nama properti |
Result: Object
setProperty
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Menetapkan nilai properti yang ditentukan |
Parameters:
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| property | String | Nama properti |
| value | Object | Nilai properti |
Result: Object
findProperty
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Menemukan properti. Bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti native (Diidentifikasi berdasarkan namanya) |
Parameters:
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| propertyName | String | Nama properti. |
Result: Property