Renderer
isi
[
bersembunyi
]Renderer class
Konteks tentang renderer. @hideconstructor
Metode
getShaderSet
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getShaderSet() | Mendapatkan atau mengatur set shader yang digunakan untuk merender adegan |
Result:
setShaderSet
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setShaderSet(value) | Mendapatkan atau mengatur set shader yang digunakan untuk merender adegan |
Result:
getVariables
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getVariables() | Akses ke variabel internal yang digunakan untuk merender |
Result:
getPresetShaders
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getPresetShaders() | Mendapatkan atau mengatur set shader preset. Nilai properti ini adalah konstanta integer PresetShaders. |
Result:
setPresetShaders
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setPresetShaders(value) | Mendapatkan atau mengatur set shader preset. Nilai properti ini adalah konstanta integer PresetShaders. |
Result:
getRenderFactory
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getRenderFactory() | Mendapatkan pabrik untuk membangun objek terkait render. |
Result:
getAssetDirectories
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getAssetDirectories() | Direktori yang menyimpan aset eksternal |
Result:
getPostProcessings
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getPostProcessings() | Rantai pemrosesan pasca aktif |
Result:
getEnableShadows
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getEnableShadows() | Mendapatkan atau mengatur apakah bayangan diaktifkan. |
Result:
setEnableShadows
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setEnableShadows(value) | Mendapatkan atau mengatur apakah bayangan diaktifkan. |
Result:
getRenderTarget
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getRenderTarget() | Tentukan target render di mana operasi render berikut akan dilakukan. |
Result:
getNode
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getNode() | Mendapatkan atau mengatur instance Node yang digunakan untuk menyediakan matriks transformasi dunia. |
Result:
setNode
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setNode(value) | Mendapatkan atau mengatur instance Node yang digunakan untuk menyediakan matriks transformasi dunia. |
Result:
getFrustum
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getFrustum() | Mendapatkan atau mengatur frustum yang digunakan untuk menyediakan matriks tampilan. |
Result:
setFrustum
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setFrustum(value) | Mendapatkan atau mengatur frustum yang digunakan untuk menyediakan matriks tampilan. |
Result:
getRenderStage
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getRenderStage() | Mendapatkan tahap render saat ini. Nilai properti adalah konstanta integer RenderStage. |
Result:
getMaterial
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getMaterial() | Mendapatkan atau mengatur material yang digunakan untuk menyediakan informasi material yang dipakai oleh shader. |
Result:
setMaterial
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setMaterial(value) | Mendapatkan atau mengatur material yang digunakan untuk menyediakan informasi material yang dipakai oleh shader. |
Result:
getShader
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getShader() | Mendapatkan atau mengatur instance shader yang digunakan untuk merender geometri. |
Result:
setShader
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setShader(value) | Mendapatkan atau mengatur instance shader yang digunakan untuk merender geometri. |
Result:
getFallbackEntityRenderer
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getFallbackEntityRenderer() | Mendapatkan atau mengatur renderer entitas fallback ketika entitas tidak memiliki renderer khusus yang didefinisikan. |
Result:
setFallbackEntityRenderer
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setFallbackEntityRenderer(value) | Mendapatkan atau mengatur renderer entitas fallback ketika entitas tidak memiliki renderer khusus yang didefinisikan. |
Result:
clearCache
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| clearCache() | Bersihkan cache secara manual. Aspose.3D akan menyimpan beberapa objek seperti material/geometri ke dalam tipe internal yang kompatibel dengan pipeline render. Ini harus dipanggil secara manual ketika adegan mengalami perubahan besar. |
Result:
getPostProcessing
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getPostProcessing(name) | Mendapatkan post-processor bawaan yang didukung oleh renderer. |
Parameters:
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nama | String | null |
Result: PostProcessing
execute
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| execute(postProcessing, result) | Jalankan pemrosesan pasca pada target render yang ditentukan |
Result: PostProcessing
createRenderer
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| createRenderer() | Membuat Renderer baru dengan profil default. |
Result: Renderer
registerEntityRenderer
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| registerEntityRenderer(renderer) | Daftarkan renderer entitas untuk entitas yang ditentukan |
Parameters:
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| rendere | EntityRenderer | null |
Result: Renderer
render
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| render(renderTarget) | Render target yang ditentukan |
Parameters:
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| renderTarge | IRenderTarget | null |
Result: Renderer