SPIRVSource
isi
[
bersembunyi
]SPIRVSource class
Shader yang dikompilasi dalam format SPIR-V.
Metode
constructor
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| constructor() | Konstruktor sumber shader berbasis SPIR-V. |
Result:
getMaximumDescriptorSets
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getMaximumDescriptorSets() | Set descriptor maksimum, nilai default adalah 10 |
Result:
setMaximumDescriptorSets
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setMaximumDescriptorSets(value) | Set descriptor maksimum, nilai default adalah 10 |
Result:
getComputeShader
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getComputeShader() | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader komputasi. |
Result:
setComputeShader
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setComputeShader(value) | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader komputasi. |
Result:
getGeometryShader
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getGeometryShader() | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader geometri. |
Result:
setGeometryShader
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setGeometryShader(value) | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader geometri. |
Result:
getVertexShader
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getVertexShader() | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader verteks |
Result:
setVertexShader
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setVertexShader(value) | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader verteks |
Result:
getFragmentShader
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| getFragmentShader() | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader fragmen. |
Result:
setFragmentShader
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| setFragmentShader(value) | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader fragmen. |
Result: