FileSystem

Inheritance: java.lang.Object

All Implemented Interfaces: java.io.Closeable

public abstract class FileSystem implements Closeable

Incapsulamento del file system. Aspose.3D utilizzerà questo per leggere/scrivere dipendenze. Example: Il codice seguente mostra come importare un file e fornire i file dipendenti in una directory specificata

var inputFile = "input.fbx";
     var format = FileFormat.detect(inputFile);
     //create a load options instance and specify a zip file system
     var opt = format.createLoadOptions();
     opt.setFileSystem(new LocalFileSystem("textures/"));
     //load the file
     var scene = Scene.fromFile(inputFile, opt);

Costruttori

CostruttoreDescrizione
FileSystem()

Metodi

MetodoDescrizione
close()Rilascia il file system e libera le sue risorse.
createDummyFileSystem()Crea un file system fittizio, le operazioni di lettura/scrittura sono operazioni fittizie.
createLocalFileSystem(String directory)Inizializza un nuovo FileSystem che accede solo alla directory locale.
createMemoryFileSystem()Crea un file system basato sulla memoria che mapperà le operazioni di lettura/scrittura in memoria.
createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)Crea un file system basato sulla memoria che mapperà le operazioni di lettura/scrittura in memoria.
createZipFileSystem(Stream stream)Crea un file system per fornire l’accesso in sola lettura a un file zip specificato o a uno stream zip.
createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)Crea un file system per fornire l’accesso in sola lettura a un file zip specificato o a uno stream zip.
createZipFileSystem(String fileName)File system per fornire l’accesso in sola lettura al file zip specificato o al flusso zip.
equals(Object arg0)
getClass()
hashCode()
notify()
notifyAll()
readFile(String fileName, IOConfig options)Crea uno stream per leggere le dipendenze.
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)
writeFile(String fileName, IOConfig options)Crea uno stream per scrivere le dipendenze.

FileSystem()

public FileSystem()

close()

public void close()

Rilascia il file system e libera le sue risorse.

createDummyFileSystem()

public static FileSystem createDummyFileSystem()

Crea un file system fittizio, le operazioni di lettura/scrittura sono operazioni fittizie.

Returns: FileSystem - A dummy file system Example: The following code shows how to export file to memory, and ignore all dependent file generation.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var dfs = FileSystem.CreateDummyFileSystem();
     opt.setFileSystem(dfs);
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }

createLocalFileSystem(String directory)

public static FileSystem createLocalFileSystem(String directory)

Inizializza un nuovo FileSystem che accede solo alla directory locale. Tutte le operazioni di lettura/scrittura dei file su questa istanza di FileSystem saranno mappate alla directory specificata.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
directoryjava.lang.StringLa directory nel tuo file system fisico come directory radice virtuale.

Returns: FileSystem - A new instance of file system to provide local file access

createMemoryFileSystem()

public static FileSystem createMemoryFileSystem()

Crea un file system basato sulla memoria che mapperà le operazioni di lettura/scrittura in memoria.

Returns: FileSystem - A memory-based file system Example: The following code shows how to export file to memory, includes the dependent file by using MemoryFileSystem.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var mfs = new HashMap<String, MemoryStream>();
     opt.setFileSystem(FileSystem.createMemoryFileSystem(mfs));
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }
     //the test.obj was written to variable ms, and we can also get the test.mtl file content by
     var materialFile = mfs.get("test.mtl");

createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)

public static FileSystem createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)

Crea un file system basato sulla memoria che mapperà le operazioni di lettura/scrittura in memoria.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
filejava.util.HashMap<java.lang.String,com.aspose.threed.MemoryStream>Questo ti consente di leggere/scrivere i file virtuali.

Returns: FileSystem - A memory-based file system Example: The following code shows how to export file to memory, includes the dependent file by using MemoryFileSystem.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var mfs = new HashMap<String, MemoryStream>();
     opt.setFileSystem(FileSystem.createMemoryFileSystem(mfs));
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }
     //the test.obj was written to variable ms, and we can also get the test.mtl file content by
     var materialFile = mfs.get("test.mtl");

createZipFileSystem(Stream stream)

public static FileSystem createZipFileSystem(Stream stream)

Crea un file system per fornire l’accesso in sola lettura a un file zip specificato o a uno stream zip. Il file system verrà eliminato dopo l’operazione di apertura/salvataggio.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
streamStreamLo stream per accedere al file zip

Returns: FileSystem - A zip file system

createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)

public static FileSystem createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)

Crea un file system per fornire l’accesso in sola lettura a un file zip specificato o a uno stream zip. Il file system verrà eliminato dopo l’operazione di apertura/salvataggio.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
streamStreamLo stream per accedere al file zip
baseDirjava.lang.StringLa directory base all’interno del file zip.

Returns: FileSystem - A zip file system

createZipFileSystem(String fileName)

public static FileSystem createZipFileSystem(String fileName)

File system per fornire l’accesso in sola lettura a un file zip specificato o a uno stream zip. Il file system verrà eliminato dopo l’operazione di apertura/salvataggio.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
fileNamejava.lang.StringNome del file zip.

Returns: FileSystem - A zip file system

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

readFile(String fileName, IOConfig options)

public abstract Stream readFile(String fileName, IOConfig options)

Crea uno stream per leggere le dipendenze.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
fileNamejava.lang.StringNome del file da aprire per la lettura
optionsIOConfigOpzioni di salvataggio o caricamento

Returns: Stream - Stream for reading the file.

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
arg0long
arg1int

writeFile(String fileName, IOConfig options)

public abstract Stream writeFile(String fileName, IOConfig options)

Crea uno stream per scrivere le dipendenze.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
fileNamejava.lang.StringIl nome del file da aprire per scrittura
optionsIOConfigOpzioni di salvataggio o caricamento

Returns: Stream - Stream for writing the file