Frustum
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IOrientable
public abstract class Frustum extends Entity implements IOrientable
La classe base di Camera e Light
Metodi
| Metodo | Descrizione |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Trova la proprietà. |
| getAspect() | Ottiene il rapporto d’aspetto del frustum |
| getBoundingBox() | Ottiene il bounding box dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetto. |
| getClass() | |
| getDirection() | Ottiene la direzione verso cui la fotocamera sta guardando. |
| getEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer dell’entità registrata nel renderer |
| getExcluded() | Ottiene se escludere questa entità durante l’esportazione. |
| getFarPlane() | Ottiene la distanza del piano lontano del frustum. |
| getLookAt() | Restituisce la posizione di interesse verso cui la fotocamera sta guardando. |
| getName() | Ottiene il nome. |
| getNearPlane() | Restituisce la distanza del piano vicino del frustum. |
| getOrthoHeight() | Restituisce l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica. |
| getParentNode() | Ottiene il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori. |
| getParentNodes() | Ottiene tutti i nodi genitore; un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instancing della geometria. |
| getProperties() | Ottiene la collezione di tutte le proprietà. |
| getProperty(String property) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
| getRotationMode() | Restituisce la modalità di orientamento del frustum. Questa proprietà funziona solo quando il getTarget è nullo. |
| getScene() | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
| getTarget() | Restituisce il bersaglio verso cui la fotocamera sta guardando. |
| getUp() | Restituisce la direzione verso l’alto della fotocamera |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
| removeProperty(String property) | Rimuove la proprietà specificata identificata per nome |
| setAspect(double value) | Imposta il rapporto d’aspetto del frustum |
| setDirection(Vector3 value) | Imposta la direzione verso cui la fotocamera sta guardando. |
| setExcluded(boolean value) | Imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
| setFarPlane(double value) | Imposta la distanza del piano lontano del frustum. |
| setLookAt(Vector3 value) | Imposta la posizione di interesse verso cui la fotocamera sta guardando. |
| setName(String value) | Imposta il nome. |
| setNearPlane(double value) | Imposta la distanza del piano vicino del frustum. |
| setOrthoHeight(double value) | Imposta l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica. |
| setParentNode(Node value) | Imposta il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori. |
| setProperty(String property, Object value) | Imposta il valore della proprietà specificata |
| setRotationMode(RotationMode value) | Imposta la modalità di orientamento del frustum. Questa proprietà funziona solo quando il getTarget è nullo. |
| setTarget(Node value) | Imposta il bersaglio verso cui la fotocamera sta guardando. |
| setUp(Vector3 value) | Imposta la direzione verso l’alto della fotocamera |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata con CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata per nome).
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Nome della proprietà. |
Returns: Property - The property.
getAspect()
public double getAspect()
Ottiene il rapporto d’aspetto del frustum
Returns: double - il rapporto d’aspetto del frustum
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Ottiene il bounding box dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetto.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getDirection()
public Vector3 getDirection()
Ottiene la direzione verso cui la fotocamera sta guardando. Le modifiche a questa proprietà influenzeranno anche il getLookAt e il getTarget.
Returns: Vector3 - the direction that the camera is looking at. Changes on this property will also affects the getLookAt and getTarget.
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Ottiene la chiave del renderer dell’entità registrata nel renderer
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Ottiene se escludere questa entità durante l’esportazione.
Returns: boolean - se escludere questa entità durante l’esportazione.
getFarPlane()
public double getFarPlane()
Ottiene la distanza del piano lontano del frustum.
Returns: double - la distanza del piano lontano del frustum.
getLookAt()
public Vector3 getLookAt()
Restituisce la posizione di interesse verso cui la fotocamera sta guardando.
Returns: Vector3 - the the interested position that the camera is looking at.
getName()
public String getName()
Ottiene il nome.
Returns: java.lang.String - il nome.
getNearPlane()
public double getNearPlane()
Restituisce la distanza del piano vicino del frustum.
Returns: double - la distanza del piano vicino del frustum.
getOrthoHeight()
public double getOrthoHeight()
Restituisce l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica.
Returns: double - l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Ottiene il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Ottiene tutti i nodi genitore; un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instancing della geometria.
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - tutti i nodi genitore, un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instanziazione della geometria
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Ottiene la collezione di tutte le proprietà.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Ottieni il valore della proprietà specificata
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| proprietà | java.lang.String | Nome della proprietà |
Returns: java.lang.Object - Il valore della proprietà trovata
getRotationMode()
public RotationMode getRotationMode()
Ottiene la modalità di orientamento del frustum. Questa proprietà funziona solo quando il getTarget è nullo. Se il valore è RotationMode.FIXED_TARGET, la direzione è sempre calcolata dalla proprietà getLookAt. Altrimenti il getLookAt è sempre calcolato da getDirection.
Returns: RotationMode - the frustum’s orientation mode This property only works when the getTarget is null. If the value is RotationMode.FIXED_TARGET, the direction is always calculated by the property getLookAt Otherwise the getLookAt is always calculated by the getDirection
getScene()
public Scene getScene()
Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getTarget()
public Node getTarget()
Ottiene il bersaglio verso cui la fotocamera sta guardando. Se l’utente supporta questa proprietà, dovrebbe essere impostata prima della proprietà getLookAt.
Returns: Node - the target that the camera is looking at. If the user supports this property, it should be prior to getLookAt property.
getUp()
public Vector3 getUp()
Restituisce la direzione verso l’alto della fotocamera
Returns: Vector3 - the up direction of the camera
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Rimuove una proprietà dinamica.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| property | Property | Quale proprietà rimuovere |
Returns: boolean - true se la proprietà è stata rimossa con successo
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Rimuove la proprietà specificata identificata per nome
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| proprietà | java.lang.String | Quale proprietà rimuovere |
Returns: boolean - true se la proprietà è stata rimossa con successo
setAspect(double value)
public void setAspect(double value)
Imposta il rapporto d’aspetto del frustum
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | double | Nuovo valore |
setDirection(Vector3 value)
public void setDirection(Vector3 value)
Imposta la direzione verso cui la fotocamera sta guardando. Le modifiche a questa proprietà influenzeranno anche il getLookAt e il getTarget.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nuovo valore |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
Imposta se escludere questa entità durante l’esportazione.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | boolean | Nuovo valore |
setFarPlane(double value)
public void setFarPlane(double value)
Imposta la distanza del piano lontano del frustum.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | double | Nuovo valore |
setLookAt(Vector3 value)
public void setLookAt(Vector3 value)
Imposta la posizione di interesse verso cui la fotocamera sta guardando.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nuovo valore |
setName(String value)
public void setName(String value)
Imposta il nome.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | java.lang.String | Nuovo valore |
setNearPlane(double value)
public void setNearPlane(double value)
Imposta la distanza del piano vicino del frustum.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | double | Nuovo valore |
setOrthoHeight(double value)
public void setOrthoHeight(double value)
Imposta l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | double | Nuovo valore |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
Imposta il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | Node | Nuovo valore |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Imposta il valore della proprietà specificata
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| proprietà | java.lang.String | Nome della proprietà |
| valore | java.lang.Object | Il valore della proprietà |
setRotationMode(RotationMode value)
public void setRotationMode(RotationMode value)
Imposta la modalità di orientamento del frustum. Questa proprietà funziona solo quando il getTarget è nullo. Se il valore è RotationMode.FIXED_TARGET, la direzione è sempre calcolata dalla proprietà getLookAt. Altrimenti il getLookAt è sempre calcolato da getDirection.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | RotationMode | Nuovo valore |
setTarget(Node value)
public void setTarget(Node value)
Imposta il bersaglio verso cui la fotocamera sta guardando. Se l’utente supporta questa proprietà, dovrebbe essere prima della proprietà getLookAt.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | Node | Nuovo valore |
setUp(Vector3 value)
public void setUp(Vector3 value)
Imposta la direzione verso l’alto della fotocamera
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nuovo valore |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |