Frustum

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IOrientable

public abstract class Frustum extends Entity implements IOrientable

La classe base di Camera e Light

Metodi

MetodoDescrizione
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)Trova la proprietà.
getAspect()Ottiene il rapporto d’aspetto del frustum
getBoundingBox()Ottiene il bounding box dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetto.
getClass()
getDirection()Ottiene la direzione verso cui la fotocamera sta guardando.
getEntityRendererKey()Ottiene la chiave del renderer dell’entità registrata nel renderer
getExcluded()Ottiene se escludere questa entità durante l’esportazione.
getFarPlane()Ottiene la distanza del piano lontano del frustum.
getLookAt()Restituisce la posizione di interesse verso cui la fotocamera sta guardando.
getName()Ottiene il nome.
getNearPlane()Restituisce la distanza del piano vicino del frustum.
getOrthoHeight()Restituisce l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica.
getParentNode()Ottiene il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori.
getParentNodes()Ottiene tutti i nodi genitore; un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instancing della geometria.
getProperties()Ottiene la collezione di tutte le proprietà.
getProperty(String property)Ottieni il valore della proprietà specificata
getRotationMode()Restituisce la modalità di orientamento del frustum. Questa proprietà funziona solo quando il getTarget è nullo.
getScene()Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto
getTarget()Restituisce il bersaglio verso cui la fotocamera sta guardando.
getUp()Restituisce la direzione verso l’alto della fotocamera
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)Rimuove una proprietà dinamica.
removeProperty(String property)Rimuove la proprietà specificata identificata per nome
setAspect(double value)Imposta il rapporto d’aspetto del frustum
setDirection(Vector3 value)Imposta la direzione verso cui la fotocamera sta guardando.
setExcluded(boolean value)Imposta se escludere questa entità durante l’esportazione.
setFarPlane(double value)Imposta la distanza del piano lontano del frustum.
setLookAt(Vector3 value)Imposta la posizione di interesse verso cui la fotocamera sta guardando.
setName(String value)Imposta il nome.
setNearPlane(double value)Imposta la distanza del piano vicino del frustum.
setOrthoHeight(double value)Imposta l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica.
setParentNode(Node value)Imposta il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori.
setProperty(String property, Object value)Imposta il valore della proprietà specificata
setRotationMode(RotationMode value)Imposta la modalità di orientamento del frustum. Questa proprietà funziona solo quando il getTarget è nullo.
setTarget(Node value)Imposta il bersaglio verso cui la fotocamera sta guardando.
setUp(Vector3 value)Imposta la direzione verso l’alto della fotocamera
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata con CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata per nome).

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
propertyNamejava.lang.StringNome della proprietà.

Returns: Property - The property.

getAspect()

public double getAspect()

Ottiene il rapporto d’aspetto del frustum

Returns: double - il rapporto d’aspetto del frustum

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

Ottiene il bounding box dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetto.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDirection()

public Vector3 getDirection()

Ottiene la direzione verso cui la fotocamera sta guardando. Le modifiche a questa proprietà influenzeranno anche il getLookAt e il getTarget.

Returns: Vector3 - the direction that the camera is looking at. Changes on this property will also affects the getLookAt and getTarget.

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

Ottiene la chiave del renderer dell’entità registrata nel renderer

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

Ottiene se escludere questa entità durante l’esportazione.

Returns: boolean - se escludere questa entità durante l’esportazione.

getFarPlane()

public double getFarPlane()

Ottiene la distanza del piano lontano del frustum.

Returns: double - la distanza del piano lontano del frustum.

getLookAt()

public Vector3 getLookAt()

Restituisce la posizione di interesse verso cui la fotocamera sta guardando.

Returns: Vector3 - the the interested position that the camera is looking at.

getName()

public String getName()

Ottiene il nome.

Returns: java.lang.String - il nome.

getNearPlane()

public double getNearPlane()

Restituisce la distanza del piano vicino del frustum.

Returns: double - la distanza del piano vicino del frustum.

getOrthoHeight()

public double getOrthoHeight()

Restituisce l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica.

Returns: double - l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica.

getParentNode()

public Node getParentNode()

Ottiene il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

Ottiene tutti i nodi genitore; un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instancing della geometria.

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - tutti i nodi genitore, un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instanziazione della geometria

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

Ottiene la collezione di tutte le proprietà.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

Ottieni il valore della proprietà specificata

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
proprietàjava.lang.StringNome della proprietà

Returns: java.lang.Object - Il valore della proprietà trovata

getRotationMode()

public RotationMode getRotationMode()

Ottiene la modalità di orientamento del frustum. Questa proprietà funziona solo quando il getTarget è nullo. Se il valore è RotationMode.FIXED_TARGET, la direzione è sempre calcolata dalla proprietà getLookAt. Altrimenti il getLookAt è sempre calcolato da getDirection.

Returns: RotationMode - the frustum’s orientation mode This property only works when the getTarget is null. If the value is RotationMode.FIXED_TARGET, the direction is always calculated by the property getLookAt Otherwise the getLookAt is always calculated by the getDirection

getScene()

public Scene getScene()

Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getTarget()

public Node getTarget()

Ottiene il bersaglio verso cui la fotocamera sta guardando. Se l’utente supporta questa proprietà, dovrebbe essere impostata prima della proprietà getLookAt.

Returns: Node - the target that the camera is looking at. If the user supports this property, it should be prior to getLookAt property.

getUp()

public Vector3 getUp()

Restituisce la direzione verso l’alto della fotocamera

Returns: Vector3 - the up direction of the camera

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

Rimuove una proprietà dinamica.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
propertyPropertyQuale proprietà rimuovere

Returns: boolean - true se la proprietà è stata rimossa con successo

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

Rimuove la proprietà specificata identificata per nome

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
proprietàjava.lang.StringQuale proprietà rimuovere

Returns: boolean - true se la proprietà è stata rimossa con successo

setAspect(double value)

public void setAspect(double value)

Imposta il rapporto d’aspetto del frustum

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valoredoubleNuovo valore

setDirection(Vector3 value)

public void setDirection(Vector3 value)

Imposta la direzione verso cui la fotocamera sta guardando. Le modifiche a questa proprietà influenzeranno anche il getLookAt e il getTarget.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valueVector3Nuovo valore

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

Imposta se escludere questa entità durante l’esportazione.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valorebooleanNuovo valore

setFarPlane(double value)

public void setFarPlane(double value)

Imposta la distanza del piano lontano del frustum.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valoredoubleNuovo valore

setLookAt(Vector3 value)

public void setLookAt(Vector3 value)

Imposta la posizione di interesse verso cui la fotocamera sta guardando.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valueVector3Nuovo valore

setName(String value)

public void setName(String value)

Imposta il nome.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valorejava.lang.StringNuovo valore

setNearPlane(double value)

public void setNearPlane(double value)

Imposta la distanza del piano vicino del frustum.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valoredoubleNuovo valore

setOrthoHeight(double value)

public void setOrthoHeight(double value)

Imposta l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valoredoubleNuovo valore

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

Imposta il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valueNodeNuovo valore

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

Imposta il valore della proprietà specificata

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
proprietàjava.lang.StringNome della proprietà
valorejava.lang.ObjectIl valore della proprietà

setRotationMode(RotationMode value)

public void setRotationMode(RotationMode value)

Imposta la modalità di orientamento del frustum. Questa proprietà funziona solo quando il getTarget è nullo. Se il valore è RotationMode.FIXED_TARGET, la direzione è sempre calcolata dalla proprietà getLookAt. Altrimenti il getLookAt è sempre calcolato da getDirection.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valueRotationModeNuovo valore

setTarget(Node value)

public void setTarget(Node value)

Imposta il bersaglio verso cui la fotocamera sta guardando. Se l’utente supporta questa proprietà, dovrebbe essere prima della proprietà getLookAt.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valueNodeNuovo valore

setUp(Vector3 value)

public void setUp(Vector3 value)

Imposta la direzione verso l’alto della fotocamera

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valueVector3Nuovo valore

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
arg0long
arg1int