GlobalTransform

Inheritance: java.lang.Object

public class GlobalTransform

La trasformazione globale è simile a Transform ma è immutabile mentre rappresenta la trasformazione finale valutata. Viene utilizzato il sistema di coordinate destro durante la valutazione della trasformazione globale Example: Il codice seguente mostra come leggere la trasformazione globale del nodo

Scene scene = new Scene();
     var boxNode = scene.getRootNode().createChildNode(new Box());
     //place the box at (10, 0, 0)
     boxNode.getTransform().setTranslation(new Vector3(10, 0, 0));
     var global = boxNode.getGlobalTransform();
     System.out.print("The box's position in world coordinate is %s", global.getTranslation());

Metodi

MetodoDescrizione
equals(Object arg0)
getClass()
getEulerAngles()Ottiene la rotazione rappresentata in angoli di Eulero, misurata in gradi
getRotation()Ottiene la rotazione rappresentata in quaternione.
getScale()Ottiene la scala
getTransformMatrix()Ottiene la matrice di trasformazione.
getTranslation()Ottiene la traslazione
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEulerAngles()

public Vector3 getEulerAngles()

Ottiene la rotazione rappresentata in angoli di Eulero, misurata in gradi

Returns: Vector3 - the rotation represented in Euler angles, measured in degree Example:

Scene scene = Scene.fromFile("test.fbx");
     var tr = scene.getRootNode().getGlobalTransform();
     System.out.printf("EulerAngles = %s", tr.getEulerAngles());

getRotation()

public Quaternion getRotation()

Ottiene la rotazione rappresentata in quaternione.

Returns: Quaternion - the rotation represented in quaternion. Example:

Scene scene = Scene.fromFile("test.fbx");
     var tr = scene.getRootNode().getGlobalTransform();
     System.out.printf("Rotation = %s", tr.getRotation());

getScale()

public Vector3 getScale()

Ottiene la scala

Returns: Vector3 - the scale Example:

Scene scene = Scene.fromFile("test.fbx");
     var tr = scene.getRootNode().getGlobalTransform();
     System.out.printf("Scale = %s", tr.getScale());

getTransformMatrix()

public Matrix4 getTransformMatrix()

Ottiene la matrice di trasformazione.

Returns: Matrix4 - the transform matrix. Example:

Scene scene = Scene.fromFile("test.fbx");
     var tr = scene.getRootNode().getGlobalTransform();
     System.out.printf("Matrix = %s", tr.getTransformMatrix());

getTranslation()

public Vector3 getTranslation()

Ottiene la traslazione

Returns: Vector3 - the translation Example:

Scene scene = Scene.fromFile("test.fbx");
     var tr = scene.getRootNode().getGlobalTransform();
     System.out.printf("Translation = %s", tr.getTranslation());

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
arg0long
arg1int