ITextureUnit
All Implemented Interfaces: java.io.Closeable
public interface ITextureUnit extends Closeable
ITextureUnit represents a texture in the memory that shared between GPU and CPU and can be sampled by the shader, where the Texture only represents a reference to an external file. More details can be found https://en.wikipedia.org/wiki/Texture_mapping_unit
Metodi
| Metodo | Descrizione |
|---|---|
| getDepth() | Restituisce l’altezza di questa texture; per le texture non 3D è sempre 1. |
| getHeight() | Restituisce l’altezza di questa texture. |
| getMagnification() | Restituisce la modalità di filtro per l’ingrandimento. |
| getMinification() | Restituisce la modalità di filtro per la riduzione. |
| getMipmap() | Restituisce la modalità di filtro per la mipmap. |
| getScale() | Restituisce la scala della coordinata UV. |
| getScroll() | Restituisce lo scorrimento della coordinata UV. |
| getType() | Restituisce il tipo di questa unità di texture. |
| getUWrap() | Restituisce la modalità di wrap per la coordinata U della texture. |
| getVWrap() | Restituisce la modalità di wrap per la coordinata V della texture. |
| getWWrap() | Restituisce la modalità di wrap per la coordinata W della texture. |
| getWidth() | Restituisce la larghezza di questa texture. |
| setMagnification(TextureFilter value) | Imposta la modalità di filtro per l’ingrandimento. |
| setMinification(TextureFilter value) | Imposta la modalità di filtro per la riduzione. |
| setMipmap(TextureFilter value) | Imposta la modalità di filtro per la mipmap. |
| setScale(Vector2 value) | Imposta la scala della coordinata UV. |
| setScroll(Vector2 value) | Imposta lo scorrimento della coordinata UV. |
| setUWrap(WrapMode value) | Imposta la modalità di wrap per la coordinata U della texture. |
| setVWrap(WrapMode value) | Imposta la modalità di wrap per la coordinata V della texture. |
| setWWrap(WrapMode value) | Imposta la modalità di wrap per la coordinata W della texture. |
getDepth()
public abstract int getDepth()
Restituisce l’altezza di questa texture; per le texture non 3D è sempre 1.
Returns: int - l’altezza di questa texture; per le texture non 3D è sempre 1.
getHeight()
public abstract int getHeight()
Restituisce l’altezza di questa texture.
Returns: int - l’altezza di questa texture.
getMagnification()
public abstract TextureFilter getMagnification()
Restituisce la modalità di filtro per l’ingrandimento.
Returns: TextureFilter - the filter mode for magnification.
getMinification()
public abstract TextureFilter getMinification()
Restituisce la modalità di filtro per la riduzione.
Returns: TextureFilter - the filter mode for minification.
getMipmap()
public abstract TextureFilter getMipmap()
Restituisce la modalità di filtro per la mipmap.
Returns: TextureFilter - the filter mode for mipmap.
getScale()
public abstract Vector2 getScale()
Restituisce la scala della coordinata UV.
Returns: Vector2 - the scale of the UV coordinate.
getScroll()
public abstract Vector2 getScroll()
Restituisce lo scorrimento della coordinata UV.
Returns: Vector2 - the scroll of the UV coordinate.
getType()
public abstract TextureType getType()
Restituisce il tipo di questa unità di texture.
Returns: TextureType - the type of this texture unit.
getUWrap()
public abstract WrapMode getUWrap()
Restituisce la modalità di wrap per la coordinata U della texture.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s U coordinate.
getVWrap()
public abstract WrapMode getVWrap()
Restituisce la modalità di wrap per la coordinata V della texture.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s V coordinate.
getWWrap()
public abstract WrapMode getWWrap()
Restituisce la modalità di wrap per la coordinata W della texture.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s W coordinate.
getWidth()
public abstract int getWidth()
Restituisce la larghezza di questa texture.
Returns: int - la larghezza di questa texture.
setMagnification(TextureFilter value)
public abstract void setMagnification(TextureFilter value)
Imposta la modalità di filtro per l’ingrandimento.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nuovo valore |
setMinification(TextureFilter value)
public abstract void setMinification(TextureFilter value)
Imposta la modalità di filtro per la riduzione.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nuovo valore |
setMipmap(TextureFilter value)
public abstract void setMipmap(TextureFilter value)
Imposta la modalità di filtro per la mipmap.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nuovo valore |
setScale(Vector2 value)
public abstract void setScale(Vector2 value)
Imposta la scala della coordinata UV.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Nuovo valore |
setScroll(Vector2 value)
public abstract void setScroll(Vector2 value)
Imposta lo scorrimento della coordinata UV.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Nuovo valore |
setUWrap(WrapMode value)
public abstract void setUWrap(WrapMode value)
Imposta la modalità di wrap per la coordinata U della texture.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nuovo valore |
setVWrap(WrapMode value)
public abstract void setVWrap(WrapMode value)
Imposta la modalità di wrap per la coordinata V della texture.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nuovo valore |
setWWrap(WrapMode value)
public abstract void setWWrap(WrapMode value)
Imposta la modalità di wrap per la coordinata W della texture.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nuovo valore |