ShaderTechnique
Inheritance: java.lang.Object
public class ShaderTechnique
Una tecnica shader rappresenta un’implementazione di rendering concreta.
Costruttori
| Costruttore | Descrizione |
|---|---|
| ShaderTechnique() | Inizializza una nuova istanza della classe ShaderTechnique. |
Metodi
| Metodo | Descrizione |
|---|---|
| addBinding(String property, String shaderParameter) | Associa la proprietà dinamica al parametro shader |
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getDescription() | Ottiene la descrizione di questa tecnica |
| getRenderAPI() | Ottiene l’API di rendering utilizzata da questa tecnica |
| getRenderAPIVersion() | Ottiene la versione dell’API di rendering. |
| getShaderContent() | Ottiene il contenuto di uno script shader incorporato. |
| getShaderEntry() | Ottiene il punto di ingresso dello shader, alcuni shader come HLSL possono avere voci shader personalizzate. |
| getShaderFile() | Ottiene il nome file dello shader esterno. |
| getShaderLanguage() | Ottiene il linguaggio shader utilizzato da questa tecnica. |
| getShaderParameters() | Ottiene la definizione del parametro shader. |
| getShaderVersion() | Ottiene la versione dello shader utilizzata da questa tecnica. |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setDescription(String value) | Imposta la descrizione di questa tecnica |
| setRenderAPI(String value) | Imposta l’API di rendering utilizzata da questa tecnica |
| setRenderAPIVersion(String value) | Imposta la versione dell’API di rendering. |
| setShaderContent(byte[] value) | Imposta il contenuto di uno script shader incorporato. |
| setShaderEntry(String value) | Imposta il punto di ingresso dello shader, alcuni shader come HLSL possono avere voci shader personalizzate. |
| setShaderFile(String value) | Imposta il nome file dello shader esterno. |
| setShaderLanguage(String value) | Imposta il linguaggio shader utilizzato da questa tecnica. |
| setShaderVersion(String value) | Imposta la versione dello shader utilizzata da questa tecnica. |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
ShaderTechnique()
public ShaderTechnique()
Inizializza una nuova istanza della classe ShaderTechnique.
addBinding(String property, String shaderParameter)
public void addBinding(String property, String shaderParameter)
Associa la proprietà dinamica al parametro shader
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| proprietà | java.lang.String | Il nome della proprietà dinamica. |
| shaderParameter | java.lang.String | Il nome del parametro shader. |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getDescription()
public String getDescription()
Ottiene la descrizione di questa tecnica
Returns: java.lang.String - la descrizione di questa tecnica
getRenderAPI()
public String getRenderAPI()
Ottiene l’API di rendering utilizzata da questa tecnica
Returns: java.lang.String - l’API di rendering utilizzata da questa tecnica
getRenderAPIVersion()
public String getRenderAPIVersion()
Ottiene la versione dell’API di rendering.
Returns: java.lang.String - la versione dell’API di rendering.
getShaderContent()
public byte[] getShaderContent()
Ottiene il contenuto di uno script shader incorporato. Può essere un file sorgente shader HLSL/GLSL.
Returns: byte[] - il contenuto di uno script shader incorporato. Può essere un file sorgente shader HLSL/GLSL.
getShaderEntry()
public String getShaderEntry()
Ottiene il punto di ingresso dello shader, alcuni shader come HLSL possono avere voci shader personalizzate.
Returns: java.lang.String - il punto di ingresso dello shader, alcuni shader come HLSL possono avere voci shader personalizzate.
getShaderFile()
public String getShaderFile()
Ottiene il nome file dello shader esterno.
Returns: java.lang.String - il nome file dello shader esterno.
getShaderLanguage()
public String getShaderLanguage()
Ottiene il linguaggio shader utilizzato da questa tecnica.
Returns: java.lang.String - il linguaggio shader utilizzato da questa tecnica.
getShaderParameters()
public Map<String,String> getShaderParameters()
Ottiene la definizione del parametro shader. La chiave è il nome della proprietà dinamica, e il valore è il nome del parametro shader a cui la proprietà è collegata.
Returns: java.util.Map<java.lang.String,java.lang.String> - la definizione del parametro shader. La chiave è il nome della proprietà dinamica, e il valore è il nome del parametro shader a cui la proprietà è collegata.
getShaderVersion()
public String getShaderVersion()
Ottiene la versione dello shader utilizzata da questa tecnica.
Returns: java.lang.String - la versione dello shader utilizzata da questa tecnica.
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setDescription(String value)
public void setDescription(String value)
Imposta la descrizione di questa tecnica
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | java.lang.String | Nuovo valore |
setRenderAPI(String value)
public void setRenderAPI(String value)
Imposta l’API di rendering utilizzata da questa tecnica
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | java.lang.String | Nuovo valore |
setRenderAPIVersion(String value)
public void setRenderAPIVersion(String value)
Imposta la versione dell’API di rendering.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | java.lang.String | Nuovo valore |
setShaderContent(byte[] value)
public void setShaderContent(byte[] value)
Imposta il contenuto di uno script shader incorporato. Può essere un file sorgente shader HLSL/GLSL.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | byte[] | Nuovo valore |
setShaderEntry(String value)
public void setShaderEntry(String value)
Imposta il punto di ingresso dello shader, alcuni shader come HLSL possono avere voci shader personalizzate.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | java.lang.String | Nuovo valore |
setShaderFile(String value)
public void setShaderFile(String value)
Imposta il nome file dello shader esterno.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | java.lang.String | Nuovo valore |
setShaderLanguage(String value)
public void setShaderLanguage(String value)
Imposta il linguaggio shader utilizzato da questa tecnica.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | java.lang.String | Nuovo valore |
setShaderVersion(String value)
public void setShaderVersion(String value)
Imposta la versione dello shader utilizzata da questa tecnica.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | java.lang.String | Nuovo valore |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |