Testo
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile
public class Text extends Profile
Profilo di testo, questo profilo descrive i contorni usando font e testo. Esempio: Il codice seguente mostra come creare una mesh 3D dal testo usando il file font specificato.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
Costruttori
| Costruttore | Descrizione |
|---|---|
| Text() |
Metodi
| Metodo | Descrizione |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Trova la proprietà. |
| getBoundingBox() | Ottiene il bounding box dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetto. |
| getClass() | |
| getContent() | Contenuto del testo |
| getEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer dell’entità registrata nel renderer |
| getExcluded() | Ottiene se escludere questa entità durante l’esportazione. |
| getFont() | Il font del testo. |
| getFontSize() | Scala della dimensione del font. |
| getName() | Ottiene il nome. |
| getParentNode() | Ottiene il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori. |
| getParentNodes() | Ottiene tutti i nodi genitore; un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instancing della geometria. |
| getProperties() | Ottiene la collezione di tutte le proprietà. |
| getProperty(String property) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
| getScene() | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
| removeProperty(String property) | Rimuove la proprietà specificata identificata per nome |
| setContent(String value) | Contenuto del testo |
| setExcluded(boolean value) | Imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
| setFont(FontFile value) | Il font del testo. |
| setFontSize(float value) | Scala della dimensione del font. |
| setName(String value) | Imposta il nome. |
| setParentNode(Node value) | Imposta il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori. |
| setProperty(String property, Object value) | Imposta il valore della proprietà specificata |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Text()
public Text()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata con CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata per nome).
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Nome della proprietà. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Ottiene il bounding box dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetto.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getContent()
public String getContent()
Contenuto del testo
Returns: java.lang.String - Contenuto del testo Esempio: Il codice seguente mostra come creare una mesh 3D dal testo usando il file font specificato.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Ottiene la chiave del renderer dell’entità registrata nel renderer
Returns: EntityRendererKey
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Ottiene se escludere questa entità durante l’esportazione.
Returns: boolean - se escludere questa entità durante l’esportazione.
getFont()
public FontFile getFont()
Il font del testo.
Returns: FontFile - The font of the text. Example: The following code shows how to create a 3D mesh from text using specified font file.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getFontSize()
public float getFontSize()
Scala della dimensione del font.
Returns: float - Scala della dimensione del font. Esempio: Il codice seguente mostra come creare una mesh 3D dal testo usando il file font specificato.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getName()
public String getName()
Ottiene il nome.
Returns: java.lang.String - il nome.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Ottiene il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Ottiene tutti i nodi genitore; un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instancing della geometria.
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - tutti i nodi genitore, un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instanziazione della geometria
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Ottiene la collezione di tutte le proprietà.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Ottieni il valore della proprietà specificata
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| proprietà | java.lang.String | Nome della proprietà |
Returns: java.lang.Object - Il valore della proprietà trovata
getScene()
public Scene getScene()
Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Rimuove una proprietà dinamica.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| property | Property | Quale proprietà rimuovere |
Returns: boolean - true se la proprietà è stata rimossa con successo
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Rimuove la proprietà specificata identificata per nome
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| proprietà | java.lang.String | Quale proprietà rimuovere |
Returns: boolean - true se la proprietà è stata rimossa con successo
setContent(String value)
public void setContent(String value)
Contenuto del testo
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | java.lang.String |
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
``` |
### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}
public void setExcluded(boolean value)
Imposta se escludere questa entità durante l'esportazione.
**Parameters:**
| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| valore | boolean | Nuovo valore |
### setFont(FontFile value) {#setFont-com.aspose.threed.FontFile-}
public void setFont(FontFile value)
Il font del testo.
**Parameters:**
| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| | value | [FontFile](../../com.aspose.threed/fontfile) | Nuovo valore **Esempio:** Il codice seguente mostra come creare una mesh 3D dal testo usando il file font specificato. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setFontSize(float value) {#setFontSize-float-}
public void setFontSize(float value)
Scala della dimensione del font.
**Parameters:**
| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| | valore | float | Nuovo valore **Esempio:** Il codice seguente mostra come creare una mesh 3D dal testo usando il file font specificato. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}
public void setName(String value)
Imposta il nome.
**Parameters:**
| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| valore | java.lang.String | Nuovo valore |
### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}
public void setParentNode(Node value)
Imposta il primo nodo genitore; se impostato, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori.
**Parameters:**
| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Nuovo valore |
### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}
public void setProperty(String property, Object value)
Imposta il valore della proprietà specificata
**Parameters:**
| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| proprietà | java.lang.String | Nome della proprietà |
| valore | java.lang.Object | Il valore della proprietà |
### toString() {#toString--}
public String toString()
**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |