Aspose.ThreeD.Animation

Lo spazio dei nomi dell’animazione di Aspose.3D, tutte le classi relative all’animazione sono definite in questo spazio dei nomi

Classi

ClasseDescrizione
AnimationChannelUn canale mappa il campo del componente della proprietà su un insieme di sequenze di fotogrammi chiave
AnimationClipIl clip di animazione è una raccolta di animazioni. La scena può avere uno o più clip di animazione.
AnimationNodeAspose.3D supporta la gerarchia dell’animazione, ogni animazione può essere composta da diverse animazioni e dalla definizione del fotogramma chiave dell’animazione. AnimationNode definisce la trasformazione di un valore di proprietà nel tempo, ad esempio, il nodo di animazione può essere utilizzato per controllare la trasformazione di un nodo o altroA3DObject proprietà numeriche dell’oggetto.
BindPointABindPointviene solitamente creato sulla proprietà di un oggetto, alcuni tipi di proprietà contengono più campi componente (come un campo Vector3), BindPoint genererà un canale per ciascun campo componente e collegherà il campo a una o più istanze di sequenze di fotogrammi chiave tramite i canali.
ExtrapolationL’estrapolazione definisce come fare quando il valore campionato è fuori dall’intervallo definito dal primo e dall’ultimo fotogramma chiave.
KeyFrameUn fotogramma chiave è principalmente definito da un tempo e da un valore, per alcuni tipi di interpolazione, viene utilizzato anche tangente/tensione/bias/continuità calcolando il valore campionato finale. I valori campionati in una posizione temporale non fotogramma chiave vengono interpolati per fotogrammi chiave tra i fotogrammi chiave precedenti e successivi Il valore prima/dopo il primo/ultimo fotogramma chiave è calcolato dalExtrapolation classe.
KeyframeSequenceLa sequenza dei fotogrammi chiave, descrive la trasformazione di un valore campionato nel tempo.

Enumerazione

EnumerazioneDescrizione
ExtrapolationTypeTipo di estrapolazione.
InterpolationIl tipo di interpolazione del fotogramma chiave.
StepModeModalità passo interpolazione.
WeightedModeModalità ponderata.