Node
Bone.Node property
Ottiene o imposta il nodo. Il nodo osseo è l’osso a cui è attaccata la pelleSkinDeformer utilizzerà il nodo osseo per influenzare lo spostamento dei punti di controllo. Il nodo osseo di solito ha aSkeletonallegato, ma non è richiesto. allegatoSkeleton viene solitamente utilizzato dal software DCC per mostrare lo scheletro all’utente.
public Node Node { get; set; }
Guarda anche
- class Node
- class Bone
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Deformers
- assemblea Aspose.3D