Box

Box class

Casella.

public class Box : Primitive

Costruttori

NomeDescrizione
Box()Inizializza una nuova istanza diBox classe.
Box(double, double, double)Inizializza una nuova istanza diBox classe.
Box(string, double, double, double, int, int, int)Inizializza una nuova istanza diBox classe.

Proprietà

NomeDescrizione
CastShadows { get; set; }Ottiene o imposta se questa geometria può proiettare ombra
Excluded { get; set; }Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione.
Height { get; set; }Ottiene o imposta l’altezza del riquadro allineato sull’asse y.
HeightSegments { get; set; }ottiene o imposta i segmenti di altezza.
Length { get; set; }Ottiene o imposta la lunghezza del riquadro allineato sull’asse z.
LengthSegments { get; set; }Ottiene o imposta i segmenti di lunghezza.
virtual Name { get; set; }Ottiene o imposta il nome.
ParentNode { get; set; }Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre.
ParentNodes { get; }Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica
Properties { get; }Ottiene la raccolta di tutte le proprietà.
ReceiveShadows { get; set; }Ottiene o imposta se questa geometria può ricevere ombra.
Scene { get; }Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto
Width { get; set; }Ottiene o imposta la larghezza del riquadro allineato sull’asse x.
WidthSegments { get; set; }Ottiene o imposta i segmenti di larghezza

Metodi

NomeDescrizione
FindProperty(string)Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome)
GetBoundingBox()Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti.
virtual GetEntityRendererKey()Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer
GetProperty(string)Ottieni il valore della proprietà specificata
RemoveProperty(Property)Rimuove una proprietà dinamica.
RemoveProperty(string)Rimuove la proprietà specificata identificata da nome
SetProperty(string, object)Imposta il valore della proprietà specificata
override ToMesh()Converti l’oggetto corrente in mesh

Guarda anche