Circle

Circle class

ACircle la curva consiste in un insieme di punti nel bordo della forma del cerchio.

public class Circle : Curve

Costruttori

NomeDescrizione
Circle()Costruttore diCircle
Circle(double)Costruttore diCircle

Proprietà

NomeDescrizione
Color { get; set; }Ottiene o imposta il colore della linea, il valore predefinito è white(1, 1, 1)
Excluded { get; set; }Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione.
virtual Name { get; set; }Ottiene o imposta il nome.
ParentNode { get; set; }Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre.
ParentNodes { get; }Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica
Properties { get; }Ottiene la raccolta di tutte le proprietà.
Radius { get; set; }Il raggio della curva del cerchio, il valore predefinito è 10
Scene { get; }Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto

Metodi

NomeDescrizione
FindProperty(string)Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome)
GetBoundingBox()Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti.
override GetEntityRendererKey()Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer
GetProperty(string)Ottieni il valore della proprietà specificata
RemoveProperty(Property)Rimuove una proprietà dinamica.
RemoveProperty(string)Rimuove la proprietà specificata identificata da nome
SetProperty(string, object)Imposta il valore della proprietà specificata

Guarda anche