Circle
Circle class
ACircle
la curva consiste in un insieme di punti nel bordo della forma del cerchio.
public class Circle : Curve
Costruttori
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|
Color { get; set; } | Ottiene o imposta il colore della linea, il valore predefinito è white(1, 1, 1) |
Excluded { get; set; } | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
virtual Name { get; set; } | Ottiene o imposta il nome. |
ParentNode { get; set; } | Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre. |
ParentNodes { get; } | Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica |
Properties { get; } | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
Radius { get; set; } | Il raggio della curva del cerchio, il valore predefinito è 10 |
Scene { get; } | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
Metodi
Nome | Descrizione |
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FindProperty(string) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) |
GetBoundingBox() | Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti. |
override GetEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer |
GetProperty(string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
RemoveProperty(Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
RemoveProperty(string) | Rimuove la proprietà specificata identificata da nome |
SetProperty(string, object) | Imposta il valore della proprietà specificata |
Guarda anche