CastShadows { get; set; } | Ottiene o imposta se questa geometria può proiettare ombra |
Excluded { get; set; } | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
GenerateFanCylinder { get; set; } | Ottiene o imposta se generare il cilindro a ventaglio quando ThetaLength è inferiore a 2*PI, altrimenti il modello non verrà tagliato. |
Height { get; set; } | Ottiene o imposta l’altezza del cilindro. |
HeightSegments { get; set; } | Ottiene o imposta i segmenti di altezza. |
virtual Name { get; set; } | Ottiene o imposta il nome. |
OffsetBottom { get; set; } | Ottiene o imposta l’offset di trasformazione dei vertici del lato inferiore. |
OffsetTop { get; set; } | Ottiene o imposta l’offset di trasformazione dei vertici del lato superiore. |
OpenEnded { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se questoCylinder aperto terminato. Il valore predefinito è false. |
ParentNode { get; set; } | Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre. |
ParentNodes { get; } | Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica |
Properties { get; } | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
RadialSegments { get; set; } | Ottiene o imposta i segmenti radiali. |
RadiusBottom { get; set; } | Ottiene o imposta il raggio del tappo inferiore del cilindro. |
RadiusTop { get; set; } | Ottiene o imposta il raggio del tappo superiore del cilindro. |
ReceiveShadows { get; set; } | Ottiene o imposta se questa geometria può ricevere ombra. |
Scene { get; } | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
ShearBottom { get; set; } | Ottiene o imposta la trasformazione di taglio del lato inferiore, vettore memorizza il valore di taglio (asse x, asse z) misurato in radianti, il valore predefinito è (0, 0) |
ShearTop { get; set; } | Ottiene o imposta la trasformazione di taglio del lato superiore, vettore memorizza il valore di taglio (asse x, asse z) misurato in radianti, il valore predefinito è (0, 0) |
ThetaLength { get; set; } | Ottiene o imposta la lunghezza del theta. Il valore predefinito è 2π. |
ThetaStart { get; set; } | Ottiene o imposta l’inizio theta. Il valore predefinito è 0. |