ControlPoints
Line.ControlPoints property
Ottiene tutti i punti di controllo
public IArrayList<Vector4> ControlPoints { get; }
Guarda anche
- interface IArrayList<T>
- struct Vector4
- class Line
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Entities
- assemblea Aspose.3D
Ottiene tutti i punti di controllo
public IArrayList<Vector4> ControlPoints { get; }