LinearExtrusion
LinearExtrusion class
L’estrusione lineare prende una forma 2D come input ed estende la forma nella 3a dimensione.
public class LinearExtrusion : Entity, IMeshConvertible
Costruttori
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|
| Center { get; set; } | Se questo valore è falso, l’intervallo Z dell’estrusione lineare è compreso tra 0 e l’altezza, altrimenti l’intervallo è compreso tra -altezza/2 e altezza/2. |
| Direction { get; set; } | La direzione di estrusione, il valore predefinito è (0, 0, 1) |
| Excluded { get; set; } | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
| Height { get; set; } | L’altezza della geometria estrusa, il valore predefinito è 1.0 |
| virtual Name { get; set; } | Ottiene o imposta il nome. |
| ParentNode { get; set; } | Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre. |
| ParentNodes { get; } | Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica |
| Properties { get; } | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
| Scene { get; } | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
| Shape { get; set; } | La forma base da estrudere. |
| Slices { get; set; } | Le fette della geometria estrusa contorta, il valore predefinito è 1. |
| Twist { get; set; } | Il numero di gradi attraverso i quali viene estrusa la forma. |
| TwistOffset { get; set; } | L’offset utilizzato nella torsione, il valore predefinito è (0, 0, 0). |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|
| FindProperty(string) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) |
| GetBoundingBox() | Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti. |
| virtual GetEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer |
| GetProperty(string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
| RemoveProperty(Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
| RemoveProperty(string) | Rimuove la proprietà specificata identificata da nome |
| SetProperty(string, object) | Imposta il valore della proprietà specificata |
| ToMesh() | Converti l’estrusione in mesh. |
Guarda anche