CreatePolygon

CreatePolygon(int[], int, int)

Crea un nuovo poligono con tutti i vertici definiti inindices . Per creare un poligono vertice per vertice, utilizzarePolygonBuilder .

public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
ParametroTipoDescrizione
indicesInt32[]Matrice degli indici del poligono, ogni indice punta a un punto di controllo che forma il poligono.
offsetInt32L’offset del primo indice del poligono
lengthInt32La lunghezza degli indici

Esempi

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

Guarda anche


CreatePolygon(int[])

Crea un nuovo poligono con tutti i vertici definiti inindices . Per creare un poligono vertice per vertice, utilizzarePolygonBuilder .

public void CreatePolygon(int[] indices)
ParametroTipoDescrizione
indicesInt32[]Matrice degli indici del poligono, ogni indice punta a un punto di controllo che forma il poligono.

Esempi

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

Guarda anche


CreatePolygon(int, int, int, int)

Crea un poligono con 4 vertici(quad)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
ParametroTipoDescrizione
v1Int32Indice del primo vertice
v2Int32Indice del secondo vertice
v3Int32Indice del terzo vertice
v4Int32Indice del quarto vertice

Guarda anche


CreatePolygon(int, int, int)

Crea un poligono con 3 vertici(triangolo)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
ParametroTipoDescrizione
v1Int32Indice del primo vertice
v2Int32Indice del secondo vertice
v3Int32Indice del terzo vertice

Guarda anche