RevolvedAreaSolid
RevolvedAreaSolid class
Questa classe rappresenta un modello solido ruotando una sezione trasversale fornita da un profilo attorno ad un asse.
public class RevolvedAreaSolid : Entity, IMeshConvertible
Costruttori
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|
AngleEnd { get; set; } | Ottiene o imposta l’angolo finale della procedura di rivoluzione, misurato in radianti, il valore predefinito è pi. |
AngleStart { get; set; } | Ottiene o imposta l’angolo iniziale della procedura di rivoluzione, misurato in radianti, il valore predefinito è 0. |
Axis { get; set; } | Ottiene o imposta la direzione dell’asse, il valore predefinito è (0, 1, 0). |
Excluded { get; set; } | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
virtual Name { get; set; } | Ottiene o imposta il nome. |
Origin { get; set; } | Ottiene o imposta il punto di origine della rivoluzione, il valore predefinito è (0, 0, 0). |
ParentNode { get; set; } | Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre. |
ParentNodes { get; } | Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica |
Properties { get; } | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
Scene { get; } | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
Shape { get; set; } | Ottiene o imposta il profilo di base utilizzato per la rivoluzione. |
Metodi
Nome | Descrizione |
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FindProperty(string) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) |
GetBoundingBox() | Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti. |
virtual GetEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer |
GetProperty(string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
RemoveProperty(Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
RemoveProperty(string) | Rimuove la proprietà specificata identificata da nome |
SetProperty(string, object) | Imposta il valore della proprietà specificata |
ToMesh() | Converti ilRevolvedAreaSolid in una maglia. |
Guarda anche