| static FromMesh(Mesh) | Crea un TriMesh da un determinato oggetto mesh con il layout dei vertici generato automaticamente. |
| BeginVertex() | Inizia ad aggiungere il vertice |
| EndVertex() | Termina aggiungendo vertice |
| FindProperty(string) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) |
| GetBoundingBox() | Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti. |
| virtual GetEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer |
| GetEnumerator() | Ottieni l’enumeratore da enumerareVertex |
| GetProperty(string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
| IndicesToArray(out int[]) | |
| IndicesToArray(out ushort[]) | |
| LoadVerticesFromBytes(byte[]) | Carica vertici dai byte, la lunghezza dei byte deve essere un multiplo intero della dimensione del vertice. |
| ReadDouble(int, VertexField) | Leggi il doppio campo |
| ReadFloat(int, VertexField) | Leggi il campo float |
| ReadFVector2(int, VertexField) | Leggi il campo vector2 |
| ReadFVector3(int, VertexField) | Leggi il campo vector3 |
| ReadFVector4(int, VertexField) | Leggi il campo vector4 |
| ReadVector2(int, VertexField) | Leggi il campo vector2 |
| ReadVector3(int, VertexField) | Leggi il campo vector3 |
| ReadVector4(int, VertexField) | Leggi il campo vector4 |
| RemoveProperty(Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
| RemoveProperty(string) | Rimuove la proprietà specificata identificata da nome |
| SetProperty(string, object) | Imposta il valore della proprietà specificata |
| override ToString() | Ottiene la rappresentazione di stringa diTriMesh |
| VerticesToArray() | Converti i dati dei vertici in array di byte |
| VerticesToTypedArray() | Converti i dati dei vertici in array tipizzato |
| Write16bIndicesTo(Stream) | Scrive i dati degli indici come intero a 16 bit nello stream |
| Write32bIndicesTo(Stream) | Scrive i dati degli indici come intero a 32 bit nello stream |
| WriteVerticesTo(Stream) | Scrive i dati dei vertici nello stream specificato |