FbxLoadOptions
Contenuti
[
Nascondere
]FbxLoadOptions class
Carica opzioni per il formato Fbx.
public class FbxLoadOptions : LoadOptions
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|---|
FbxLoadOptions() | Costruttore diFbxLoadOptions |
FbxLoadOptions(FileFormat) | Costruttore diFbxLoadOptions |
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
Encoding { get; set; } | Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare. |
FileFormat { get; } | Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente. |
FileName { get; set; } | Il nome del file della scena di esportazione/importazione. Questo è facoltativo, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Consenti all’utente di gestire come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
KeepBuiltinGlobalSettings { get; set; } | Ottiene o imposta se mantenere le proprietà integrate in GlobalSettings che hanno una sostituzione di proprietà nativa inAssetInfo . Impostalo su true se vuoi le proprietà complete in GlobalSettings Il valore predefinito è false |
LookupPaths { get; set; } | Alcuni file come OBJ dipendono da un file esterno, i percorsi di ricerca consentiranno ad Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
Guarda anche
- class LoadOptions
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Formats
- assemblea Aspose.3D