Html5SaveOptions
Contenuti
[
Nascondere
]Html5SaveOptions class
Opzioni di salvataggio per HTML5
public class Html5SaveOptions : SaveOptions
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|---|
Html5SaveOptions() | Costruttore diHtml5SaveOptions con tutte le impostazioni predefinite. |
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
CameraPosition { get; set; } | Ottiene o imposta la posizione iniziale della telecamera, il valore predefinito è (10, 10, 10) |
Encoding { get; set; } | Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare. |
FarPlane { get; set; } | Ottiene o imposta il piano più lontano della telecamera, il valore predefinito è 1000. |
FieldOfView { get; set; } | Ottiene o imposta il campo della vista, il valore predefinito è 45, misurato in gradi. |
FileFormat { get; } | Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente. |
FileName { get; set; } | Il nome del file della scena di esportazione/importazione. Questo è facoltativo, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Consenti all’utente di gestire come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
LookAt { get; set; } | Ottiene o imposta la posizione di visualizzazione predefinita, il valore predefinito è (0, 0, 0) |
LookupPaths { get; set; } | Alcuni file come OBJ dipendono da un file esterno, i percorsi di ricerca consentiranno ad Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
NearPlane { get; set; } | Ottiene o imposta il piano vicino della telecamera, il valore predefinito è 1 |
OrientationBox { get; set; } | Visualizza una casella di orientamento. Il valore predefinito è true. |
ShowGrid { get; set; } | Visualizza una griglia nella scena. Il valore predefinito è true. |
ShowRulers { get; set; } | Visualizza i righelli degli assi x/y/z nella scena per misurare il modello. Il valore predefinito è false. |
ShowUI { get; set; } | Visualizza un’interfaccia utente semplice nella scena. Il valore predefinito è true. |
UpVector { get; set; } | Ottiene o imposta il vettore up, il valore può essere “x”/“y”/“z”, il valore predefinito è “y” |
Guarda anche
- class SaveOptions
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Formats
- assemblea Aspose.3D