ObjSaveOptions

ObjSaveOptions class

Opzioni di salvataggio per il file obj wavefront

public class ObjSaveOptions : SaveOptions

Costruttori

NomeDescrizione
ObjSaveOptions()Costruttore diObjSaveOptions

Proprietà

NomeDescrizione
EnableMaterials { get; set; }Ottiene o imposta se importare/esportare materiali per ogni oggetto
Encoding { get; set; }Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare.
FileFormat { get; }Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente.
FileName { get; set; }Il nome del file della scena di esportazione/importazione. Questo è facoltativo, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ.
FileSystem { get; set; }Consenti all’utente di gestire come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.
FlipCoordinateSystem { get; set; }Ottiene o imposta se capovolgere il sistema di coordinate dei punti di controllo/normale durante l’importazione/esportazione.
LookupPaths { get; set; }Alcuni file come OBJ dipendono da un file esterno, i percorsi di ricerca consentiranno ad Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
PointCloud { get; set; }Ottiene o imposta il flag se l’esportatore deve esportare la scena come nuvola di punti (senza struttura topologica), il valore predefinito è false
SerializeW { get; set; }Ottiene o imposta se serializzare il componente W nella posizione del vertice del modello.
Verbose { get; set; }Ottiene o imposta se generare commenti per ciascuna sezione

Guarda anche