BottomFlangeEdgeRadius { get; set; } | Ottiene o imposta il raggio dei bordi superiori della flangia inferiore. |
BottomFlangeFilletRadius { get; set; } | Ottiene o imposta il raggio del raccordo tra l’anima e la flangia inferiore. |
BottomFlangeThickness { get; set; } | Ottiene o imposta lo spessore della flangia di H-shape. |
BottomFlangeWidth { get; set; } | Ottiene o imposta l’estensione della larghezza. |
Excluded { get; set; } | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
virtual Name { get; set; } | Ottiene o imposta il nome. |
OverallDepth { get; set; } | Ottiene o imposta l’estensione della profondità. |
ParentNode { get; set; } | Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre. |
ParentNodes { get; } | Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica |
Properties { get; } | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
Scene { get; } | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
TopFlangeEdgeRadius { get; set; } | Ottiene o imposta il raggio dei bordi inferiori della flangia superiore. |
TopFlangeFilletRadius { get; set; } | Ottiene o imposta il raggio del raccordo tra l’anima e la flangia superiore. |
TopFlangeThickness { get; set; } | Ottiene o imposta lo spessore della flangia superiore. |
TopFlangeWidth { get; set; } | Ottiene o imposta la larghezza della flangia superiore. |
WebThickness { get; set; } | Ottiene o imposta lo spessore dell’anima della forma ad H. |