ICommandList
Contenuti
[
Nascondere
]ICommandList interface
Codifica una sequenza di comandi che verranno inviati alla GPU per il rendering.
public interface ICommandList
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Associa il descrittore impostato alla pipeline corrente |
| BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Associa il buffer dell’indice per il rendering |
| BindPipeline(IPipeline) | Associa l’istanza della pipeline per il rendering |
| BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Associa il buffer dei vertici per il rendering |
| Draw() | Disegna senza buffer di indice |
| Draw(int, int) | Disegna senza buffer di indice |
| DrawIndex() | Emette un disegno indicizzato in un elenco di comandi |
| DrawIndex(int, int) | Emette un disegno indicizzato in un elenco di comandi |
| PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Invia la costante alla pipeline |
| PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Invia la costante alla pipeline |
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D