SPIRVSource
Contenuti
[
Nascondere
]SPIRVSource class
Lo shader compilato in formato SPIR-V.
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|---|
SPIRVSource() | Costruttore di sorgenti shader basate su SPIR-V. |
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
ComputeShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente del compute shader. |
FragmentShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente dello shader frammento. |
GeometryShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente dello shader geometrico. |
MaximumDescriptorSets { get; set; } | Set di descrittori massimi, il valore predefinito è 10 |
VertexShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente del vertex shader |
Guarda anche
- class ShaderSource
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D