RotateFromEuler
RotateFromEuler(Vector3)
Crea una matrice di rotazione dall’angolo di Eulero
public static Matrix4 RotateFromEuler(Vector3 eul)
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| eul | Vector3 | Rotazione in radianti |
Guarda anche
- struct Vector3
- struct Matrix4
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Utilities
- assemblea Aspose.3D
RotateFromEuler(double, double, double)
Crea una matrice di rotazione dall’angolo di Eulero
public static Matrix4 RotateFromEuler(double rx, double ry, double rz)
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| rx | Double | Rotazione sull’asse x in radianti |
| ry | Double | Rotazione sull’asse y in radianti |
| rz | Double | Rotazione sull’asse z in radianti |
Guarda anche
- struct Matrix4
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Utilities
- assemblea Aspose.3D