Append(Matrix4) | Aggiungi la nuova matrice di trasformazione alla catena di trasformazione. |
Compose(Matrix4) | Aggiunge o antepone l’argomento alla matrice interna. |
Prepend(Matrix4) | Anteponi la nuova matrice di trasformazione alla catena di trasformazione. |
Rearrange(Axis, Axis, Axis) | Riordina il layout dell’asse. |
Reset() | Reimposta la trasformazione in matrice identità |
Rotate(Quaternion) | Concatena una rotazione di un quaternione |
RotateDegree(double, Vector3) | Concatena una trasformazione di rotazione in gradi |
RotateEulerDegree(double, double, double) | Concatena una rotazione di angoli di Eulero in gradi |
RotateEulerRadian(Vector3) | Concatena una rotazione in base agli angoli di Eulero in radianti |
RotateEulerRadian(double, double, double) | Concatena una rotazione in base agli angoli di Eulero in radianti |
RotateRadian(double, Vector3) | Concatena una trasformazione di rotazione in radianti |
Scale(double) | Concatena una matrice di trasformazione di ridimensionamento con un componente ridimensionato di s |
Scale(Vector3) | Concatena una trasformazione di scala |
Scale(double, double, double) | Concatena una matrice di trasformazione di ridimensionamento |
Translate(Vector3) | Concatena una trasformazione di traduzione |
Translate(double, double, double) | Concatena una trasformazione di traduzione |