AddBonePose

AddBonePose(Node, Matrix4, bool)

Salva la matrice di trasformazione della posa per il nodo osseo specificato.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix, bool localMatrix)
ParametroTipoDescrizione
nodeNodeNodo osseo.
matrixMatrix4Matrice di trasformazione.
localMatrixBooleanSe impostato suVERO significa usare matrice locale altrimenti significa matrice globale.

Guarda anche


AddBonePose(Node, Matrix4)

Salva la matrice di trasformazione della posa per il nodo osseo specificato. La matrice di trasformazione globale è implicita.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
ParametroTipoDescrizione
nodeNodeNodo osseo.
matrixMatrix4Matrice di trasformazione.

Guarda anche