A3dwSaveOptions
Contenuti
[
Nascondere
]A3dwSaveOptions class
Opzioni di salvataggio per il formato A3DW.
Metodi
constructor
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| constructor() | Costruttore di A3dwSaveOptions |
Result:
getExportMetaData
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getExportMetaData() | Esporta i metadati associati a Scene/Node al client. Il valore predefinito è true |
Result:
setExportMetaData
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setExportMetaData(value) | Esporta i metadati associati a Scene/Node al client. Il valore predefinito è true |
Result:
getMetaDataPrefix
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getMetaDataPrefix() | Se questa proprietà è non nulla, solo le proprietà di Scene/Node che iniziano con questo prefisso saranno esportate, e il prefisso verrà rimosso. |
Result:
setMetaDataPrefix
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setMetaDataPrefix(value) | Se questa proprietà è non nulla, solo le proprietà di Scene/Node che iniziano con questo prefisso saranno esportate, e il prefisso verrà rimosso. |
Result:
getExportTextures
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getExportTextures() | Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output. |
Result:
setExportTextures
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output. |
Result:
getFileFormat
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFileFormat() | Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente. |
Result:
getEncoding
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getEncoding() | Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare. |
Result:
getFileSystem
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFileSystem() | Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
Result:
setFileSystem
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
Result:
getLookupPaths
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getLookupPaths() | Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentono ad Aspose.3D di cercare i file esterni da caricare. |
Result:
getFileName
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFileName() | Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ. |
Result:
setFileName
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFileName(value) | Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ. |
Result: