BonePose

BonePose class

Il BonePose contiene la matrice di trasformazione per un nodo bone

Metodi

constructor

NomeDescrizione
constructor()

Result:


getNode

NomeDescrizione
getNode()Ottiene o imposta il nodo della scena, che punta a un nodo scheletro con skin

Result:


setNode

NomeDescrizione
setNode(value)Ottiene o imposta il nodo della scena, che punta a un nodo scheletro con skin

Result:


getMatrix

NomeDescrizione
getMatrix()Ottiene o imposta la matrice di trasformazione del nodo nella posa corrente.

Result:


setMatrix

NomeDescrizione
setMatrix(value)Ottiene o imposta la matrice di trasformazione del nodo nella posa corrente.

Result:


isLocal

NomeDescrizione
isLocal()Ottiene o imposta se la matrice è definita in coordinate locali. true se questa istanza è nello spazio locale; altrimenti, false indica lo spazio globale.

Result:


setLocal

NomeDescrizione
setLocal(value)Ottiene o imposta se la matrice è definita in coordinate locali. true se questa istanza è nello spazio locale; altrimenti, false indica lo spazio globale.

Result: