DracoSaveOptions

DracoSaveOptions class

Opzioni di salvataggio per file Google draco

Metodi

constructor

NomeDescrizione
constructor()Crea una configurazione predefinita per il salvataggio dei file draco.

Result:


getPositionBits

NomeDescrizione
getPositionBits()Bit di quantizzazione per la posizione, il valore predefinito è 14

Result:


setPositionBits

NomeDescrizione
setPositionBits(value)Bit di quantizzazione per la posizione, il valore predefinito è 14

Result:


getTextureCoordinateBits

NomeDescrizione
getTextureCoordinateBits()Bit di quantizzazione per le coordinate di texture, il valore predefinito è 12

Result:


setTextureCoordinateBits

NomeDescrizione
setTextureCoordinateBits(value)Bit di quantizzazione per le coordinate di texture, il valore predefinito è 12

Result:


getColorBits

NomeDescrizione
getColorBits()Bit di quantizzazione per il colore dei vertici, il valore predefinito è 10

Result:


setColorBits

NomeDescrizione
setColorBits(value)Bit di quantizzazione per il colore dei vertici, il valore predefinito è 10

Result:


getNormalBits

NomeDescrizione
getNormalBits()Bit di quantizzazione per i vettori normali, il valore predefinito è 10

Result:


setNormalBits

NomeDescrizione
setNormalBits(value)Bit di quantizzazione per i vettori normali, il valore predefinito è 10

Result:


getCompressionLevel

NomeDescrizione
getCompressionLevel()Livello di compressione, il valore predefinito è DracoCompressionLevel.STANDARDIl valore della proprietà è la costante intera DracoCompressionLevel.

Result:


setCompressionLevel

NomeDescrizione
setCompressionLevel(value)Livello di compressione, il valore predefinito è DracoCompressionLevel.STANDARDIl valore della proprietà è la costante intera DracoCompressionLevel.

Result:


getApplyUnitScale

NomeDescrizione
getApplyUnitScale()Applica AssetInfo.UnitScaleFactor alla mesh. Il valore predefinito è false.

Result:


setApplyUnitScale

NomeDescrizione
setApplyUnitScale(value)Applica AssetInfo.UnitScaleFactor alla mesh. Il valore predefinito è false.

Result:


getPointCloud

NomeDescrizione
getPointCloud()Esporta la scena come nuvola di punti, il valore predefinito è false.

Result:


setPointCloud

NomeDescrizione
setPointCloud(value)Esporta la scena come nuvola di punti, il valore predefinito è false.

Result:


getExportTextures

NomeDescrizione
getExportTextures()Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output.

Result:


setExportTextures

NomeDescrizione
setExportTextures(value)Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output.

Result:


getFileFormat

NomeDescrizione
getFileFormat()Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente.

Result:


getEncoding

NomeDescrizione
getEncoding()Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare.

Result:


getFileSystem

NomeDescrizione
getFileSystem()Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.

Result:


setFileSystem

NomeDescrizione
setFileSystem(value)Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.

Result:


getLookupPaths

NomeDescrizione
getLookupPaths()Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentono ad Aspose.3D di cercare i file esterni da caricare.

Result:


getFileName

NomeDescrizione
getFileName()Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ.

Result:


setFileName

NomeDescrizione
setFileName(value)Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ.

Result: