FbxLoadOptions

FbxLoadOptions class

Opzioni di caricamento per formato Fbx.

Metodi

constructor

NomeDescrizione
costruttore(format)Costruttore di FbxLoadOptions

Parameters:

NomeTipoDescrizione
formaFormatoFilenull

Result:


constructor_overload

NomeDescrizione
constructor_overload()Costruttore di FbxLoadOptions

Result:


getKeepBuiltinGlobalSettings

NomeDescrizione
getKeepBuiltinGlobalSettings()Ottiene o imposta se mantenere le proprietà integrate in GlobalSettings che hanno una sostituzione di proprietà nativa in AssetInfo. Imposta questo su true se desideri le proprietà complete in GlobalSettings. Il valore predefinito è false.

Result:


setKeepBuiltinGlobalSettings

NomeDescrizione
setKeepBuiltinGlobalSettings(value)Ottiene o imposta se mantenere le proprietà integrate in GlobalSettings che hanno una sostituzione di proprietà nativa in AssetInfo. Imposta questo su true se desideri le proprietà complete in GlobalSettings. Il valore predefinito è false.

Result:


getFileFormat

NomeDescrizione
getFileFormat()Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente.

Result:


getEncoding

NomeDescrizione
getEncoding()Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare.

Result:


getFileSystem

NomeDescrizione
getFileSystem()Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.

Result:


setFileSystem

NomeDescrizione
setFileSystem(value)Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.

Result:


getLookupPaths

NomeDescrizione
getLookupPaths()Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentono ad Aspose.3D di cercare i file esterni da caricare.

Result:


getFileName

NomeDescrizione
getFileName()Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ.

Result:


setFileName

NomeDescrizione
setFileName(value)Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ.

Result: