FbxSaveOptions

FbxSaveOptions class

Opzioni di salvataggio per file Fbx.

Metodi

constructor

NomeDescrizione
costruttore(format)Inizializza un FbxSaveOptions

Parameters:

NomeTipoDescrizione
formaFormatoFilenull

Result:


constructor_overload

NomeDescrizione
constructor_overload(contentType)Inizializza un FbxSaveOptions usando l’ultima versione supportata.

Parameters:

NomeTipoDescrizione
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


getReusePrimitiveMesh

NomeDescrizione
getReusePrimitiveMesh()Riutilizza la mesh per le primitive con gli stessi parametri, questo ridurrà significativamente le dimensioni dell’output FBX quando la scena è costruita da un grande insieme di forme primitive (come importate da file CAD). Il valore predefinito è false

Result:


setReusePrimitiveMesh

NomeDescrizione
setReusePrimitiveMesh(value)Riutilizza la mesh per le primitive con gli stessi parametri, questo ridurrà significativamente le dimensioni dell’output FBX quando la scena è costruita da un grande insieme di forme primitive (come importate da file CAD). Il valore predefinito è false

Result:


getEnableCompression

NomeDescrizione
getEnableCompression()Compressione dei dati binari di grandi dimensioni nel file FBX (ad es. dati di animazione, punti di controllo, dati degli elementi dei vertici, indici), il valore predefinito è true.

Result:


setEnableCompression

NomeDescrizione
setEnableCompression(value)Compressione dei dati binari di grandi dimensioni nel file FBX (ad es. dati di animazione, punti di controllo, dati degli elementi dei vertici, indici), il valore predefinito è true.

Result:


getFoldRepeatedCurveData

NomeDescrizione
getFoldRepeatedCurveData()Ottiene o imposta se riutilizzare i dati di curva ripetuti incrementando il conteggio di riferimento dell’ultimo dato; true se si comprimono i dati di curva ripetuti, altrimenti false.

Result:


getExportLegacyMaterialProperties

NomeDescrizione
getExportLegacyMaterialProperties()Ottiene o imposta se esportare le proprietà dei materiali legacy, utilizzate per la retrocompatibilità. Questa opzione è attiva per impostazione predefinita.

Result:


setExportLegacyMaterialProperties

NomeDescrizione
setExportLegacyMaterialProperties(value)Ottiene o imposta se esportare le proprietà dei materiali legacy, utilizzate per la retrocompatibilità. Questa opzione è attiva per impostazione predefinita.

Result:


getVideoForTexture

NomeDescrizione
getVideoForTexture()Ottiene o imposta se generare un’istanza Video per la Texture durante l’esportazione come FBX.

Result:


setVideoForTexture

NomeDescrizione
setVideoForTexture(value)Ottiene o imposta se generare un’istanza Video per la Texture durante l’esportazione come FBX.

Result:


getEmbedTextures

NomeDescrizione
getEmbedTextures()Ottiene o imposta se incorporare la texture nel file di output finale. L’Esportatore FBX cercherà i dati grezzi della texture nel FileSystem e incorporerà il file nel file FBX finale. Il valore predefinito è false.

Result:


setEmbedTextures

NomeDescrizione
setEmbedTextures(value)Ottiene o imposta se incorporare la texture nel file di output finale. L’Esportatore FBX cercherà i dati grezzi della texture nel FileSystem e incorporerà il file nel file FBX finale. Il valore predefinito è false.

Result:


getGenerateVertexElementMaterial

NomeDescrizione
getGenerateVertexElementMaterial()Ottiene o imposta se generare sempre un VertexElementMaterial per le geometrie se il nodo collegato contiene materiali. Questa opzione è disattivata per impostazione predefinita.

Result:


setGenerateVertexElementMaterial

NomeDescrizione
setGenerateVertexElementMaterial(value)Ottiene o imposta se generare sempre un VertexElementMaterial per le geometrie se il nodo collegato contiene materiali. Questa opzione è disattivata per impostazione predefinita.

Result:


getExportTextures

NomeDescrizione
getExportTextures()Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output.

Result:


setExportTextures

NomeDescrizione
setExportTextures(value)Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output.

Result:


getFileFormat

NomeDescrizione
getFileFormat()Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente.

Result:


getEncoding

NomeDescrizione
getEncoding()Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare.

Result:


getFileSystem

NomeDescrizione
getFileSystem()Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.

Result:


setFileSystem

NomeDescrizione
setFileSystem(value)Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.

Result:


getLookupPaths

NomeDescrizione
getLookupPaths()Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentono ad Aspose.3D di cercare i file esterni da caricare.

Result:


getFileName

NomeDescrizione
getFileName()Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ.

Result:


setFileName

NomeDescrizione
setFileName(value)Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ.

Result: