Frustum
Contenuti
[
Nascondere
]Frustum class
La classe base di Camera e Light @hideconstructor
Metodi
getRotationMode
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getRotationMode() | Ottiene o imposta la modalità di orientamento del frustum. Questa proprietà funziona solo quando il Target è nullo. Se il valore è RotationMode.FIXED_TARGET, la direzione è sempre calcolata dalla proprietà LookAt. Altrimenti LookAt è sempre calcolata dalla Direction. Il valore della proprietà è la costante intera RotationMode. |
Result:
setRotationMode
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setRotationMode(value) | Ottiene o imposta la modalità di orientamento del frustum. Questa proprietà funziona solo quando il Target è nullo. Se il valore è RotationMode.FIXED_TARGET, la direzione è sempre calcolata dalla proprietà LookAt. Altrimenti LookAt è sempre calcolata dalla Direction. Il valore della proprietà è la costante intera RotationMode. |
Result:
getNearPlane
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getNearPlane() | Ottiene o imposta la distanza del piano vicino del frustum. |
Result:
setNearPlane
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setNearPlane(value) | Ottiene o imposta la distanza del piano vicino del frustum. |
Result:
getFarPlane
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFarPlane() | Ottiene o imposta la distanza del piano lontano del frustum. |
Result:
setFarPlane
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFarPlane(value) | Ottiene o imposta la distanza del piano lontano del frustum. |
Result:
getAspect
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getAspect() | Ottiene o imposta il rapporto d’aspetto del frustum |
Result:
setAspect
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setAspect(value) | Ottiene o imposta il rapporto d’aspetto del frustum |
Result:
getOrthoHeight
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getOrthoHeight() | Ottiene o imposta l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica. |
Result:
setOrthoHeight
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setOrthoHeight(value) | Ottiene o imposta l’altezza quando il frustum è in proiezione ortografica. |
Result:
getUp
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getUp() | Ottiene o imposta la direzione verso l’alto della fotocamera |
Result:
setUp
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setUp(value) | Ottiene o imposta la direzione verso l’alto della fotocamera |
Result:
getLookAt
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getLookAt() | Ottiene o imposta la posizione di interesse verso cui la fotocamera è rivolta. |
Result:
setLookAt
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setLookAt(value) | Ottiene o imposta la posizione di interesse verso cui la fotocamera è rivolta. |
Result:
getDirection
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getDirection() | Ottiene o imposta la direzione verso cui la fotocamera è rivolta. Le modifiche a questa proprietà influenzeranno anche LookAt e Target. |
Result:
setDirection
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setDirection(value) | Ottiene o imposta la direzione verso cui la fotocamera è rivolta. Le modifiche a questa proprietà influenzeranno anche LookAt e Target. |
Result:
getTarget
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getTarget() | Ottiene o imposta il bersaglio verso cui la fotocamera è rivolta. Se l’utente supporta questa proprietà, dovrebbe essere impostata prima della proprietà LookAt. |
Result:
setTarget
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setTarget(value) | Ottiene o imposta il bersaglio verso cui la fotocamera è rivolta. Se l’utente supporta questa proprietà, dovrebbe essere impostata prima della proprietà LookAt. |
Result:
getParentNodes
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getParentNodes() | Restituisce tutti i nodi genitore, un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instancing della geometria. I nodi. |
Result:
getExcluded
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getExcluded() | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
Result:
setExcluded
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setExcluded(value) | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
Result:
getParentNode
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getParentNode() | Ottiene o imposta il primo nodo genitore; se impostato il primo nodo genitore, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitore. Il nodo genitore. |
Result:
setParentNode
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setParentNode(value) | Ottiene o imposta il primo nodo genitore; se impostato il primo nodo genitore, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitore. Il nodo genitore. |
Result:
getScene
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getScene() | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
Result:
getName
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getName() | Ottiene o imposta il nome. Il nome. |
Result:
setName
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setName(value) | Ottiene o imposta il nome. Il nome. |
Result:
getProperties
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getProperties() | Ottiene la collezione di tutte le proprietà. |
Result:
getBoundingBox
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getBoundingBox() | Ottiene il bounding box dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetto. |
Result:
getEntityRendererKey
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer dell’entità registrata nel renderer |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| removeProperty(property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| property | Property | Quale proprietà rimuovere |
Result: boolean
removeProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| removeProperty(property) | Rimuovi la proprietà specificata identificata per nome |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| propert | Stringa | null |
Result: boolean
getProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getProperty(property) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| property | Stringa | Nome della proprietà |
Result: Oggetto
setProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Imposta il valore della proprietà specificata |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| property | Stringa | Nome della proprietà |
| valore | Oggetto | Il valore della proprietà |
Result: Oggetto
findProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal suo nome) |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| propertyName | Stringa | Nome della proprietà. |
Result: Property