PlySaveOptions

PlySaveOptions class

Opzioni di salvataggio per esportare la scena come file PLY.

Metodi

constructor

NomeDescrizione
constructor()Costruttore di PlySaveOptions

Result:


constructor_overload

NomeDescrizione
constructor_overload(contentType)Costruttore di PlySaveOptions

Parameters:

NomeTipoDescrizione
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


getPointCloud

NomeDescrizione
getPointCloud()Esporta la scena come nuvola di punti, il valore predefinito è false.

Result:


setPointCloud

NomeDescrizione
setPointCloud(value)Esporta la scena come nuvola di punti, il valore predefinito è false.

Result:


getFlipCoordinate

NomeDescrizione
getFlipCoordinate()Capovolge la coordinata durante il salvataggio della scena, il valore predefinito è true.

Result:


setFlipCoordinate

NomeDescrizione
setFlipCoordinate(value)Capovolge la coordinata durante il salvataggio della scena, il valore predefinito è true.

Result:


getVertexElement

NomeDescrizione
getVertexElement()Il nome dell’elemento per i dati vertex, il valore predefinito è “vertex”

Result:


setVertexElement

NomeDescrizione
setVertexElement(value)Il nome dell’elemento per i dati vertex, il valore predefinito è “vertex”

Result:


getPositionComponents

NomeDescrizione
getPositionComponents()I nomi dei componenti per i dati di posizione, il valore predefinito è (“x”, “y”, “z”)

Result:


getNormalComponents

NomeDescrizione
getNormalComponents()I nomi dei componenti per i dati di normale, il valore predefinito è (“nx”, “ny”, “nz”)

Result:


getTextureCoordinateComponents

NomeDescrizione
getTextureCoordinateComponents()I nomi dei componenti per i dati delle coordinate di texture, il valore predefinito è (“u”, “v”)

Result:


getColorComponents

NomeDescrizione
getColorComponents()I nomi dei componenti per il colore del vertice, il valore predefinito è (“red”, “green”, “blue”)

Result:


getFaceElement

NomeDescrizione
getFaceElement()Il nome dell’elemento per i dati della faccia, il valore predefinito è “face”

Result:


setFaceElement

NomeDescrizione
setFaceElement(value)Il nome dell’elemento per i dati della faccia, il valore predefinito è “face”

Result:


getFaceProperty

NomeDescrizione
getFaceProperty()Il nome della proprietà per i dati della faccia, il valore predefinito è “vertex_index”

Result:


setFaceProperty

NomeDescrizione
setFaceProperty(value)Il nome della proprietà per i dati della faccia, il valore predefinito è “vertex_index”

Result:


getExportTextures

NomeDescrizione
getExportTextures()Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output.

Result:


setExportTextures

NomeDescrizione
setExportTextures(value)Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output.

Result:


getFileFormat

NomeDescrizione
getFileFormat()Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente.

Result:


getEncoding

NomeDescrizione
getEncoding()Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare.

Result:


getFileSystem

NomeDescrizione
getFileSystem()Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.

Result:


setFileSystem

NomeDescrizione
setFileSystem(value)Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.

Result:


getLookupPaths

NomeDescrizione
getLookupPaths()Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentono ad Aspose.3D di cercare i file esterni da caricare.

Result:


getFileName

NomeDescrizione
getFileName()Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ.

Result:


setFileName

NomeDescrizione
setFileName(value)Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ.

Result: