PlySaveOptions
Contenuti
[
Nascondere
]PlySaveOptions class
Opzioni di salvataggio per esportare la scena come file PLY.
Metodi
constructor
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| constructor() | Costruttore di PlySaveOptions |
Result:
constructor_overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| constructor_overload(contentType) | Costruttore di PlySaveOptions |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| contentType | FileContentType | FileContentType |
Result:
getPointCloud
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getPointCloud() | Esporta la scena come nuvola di punti, il valore predefinito è false. |
Result:
setPointCloud
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setPointCloud(value) | Esporta la scena come nuvola di punti, il valore predefinito è false. |
Result:
getFlipCoordinate
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFlipCoordinate() | Capovolge la coordinata durante il salvataggio della scena, il valore predefinito è true. |
Result:
setFlipCoordinate
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFlipCoordinate(value) | Capovolge la coordinata durante il salvataggio della scena, il valore predefinito è true. |
Result:
getVertexElement
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getVertexElement() | Il nome dell’elemento per i dati vertex, il valore predefinito è “vertex” |
Result:
setVertexElement
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setVertexElement(value) | Il nome dell’elemento per i dati vertex, il valore predefinito è “vertex” |
Result:
getPositionComponents
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getPositionComponents() | I nomi dei componenti per i dati di posizione, il valore predefinito è (“x”, “y”, “z”) |
Result:
getNormalComponents
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getNormalComponents() | I nomi dei componenti per i dati di normale, il valore predefinito è (“nx”, “ny”, “nz”) |
Result:
getTextureCoordinateComponents
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getTextureCoordinateComponents() | I nomi dei componenti per i dati delle coordinate di texture, il valore predefinito è (“u”, “v”) |
Result:
getColorComponents
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getColorComponents() | I nomi dei componenti per il colore del vertice, il valore predefinito è (“red”, “green”, “blue”) |
Result:
getFaceElement
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFaceElement() | Il nome dell’elemento per i dati della faccia, il valore predefinito è “face” |
Result:
setFaceElement
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFaceElement(value) | Il nome dell’elemento per i dati della faccia, il valore predefinito è “face” |
Result:
getFaceProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFaceProperty() | Il nome della proprietà per i dati della faccia, il valore predefinito è “vertex_index” |
Result:
setFaceProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFaceProperty(value) | Il nome della proprietà per i dati della faccia, il valore predefinito è “vertex_index” |
Result:
getExportTextures
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getExportTextures() | Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output. |
Result:
setExportTextures
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output. |
Result:
getFileFormat
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFileFormat() | Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente. |
Result:
getEncoding
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getEncoding() | Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare. |
Result:
getFileSystem
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFileSystem() | Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
Result:
setFileSystem
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
Result:
getLookupPaths
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getLookupPaths() | Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentono ad Aspose.3D di cercare i file esterni da caricare. |
Result:
getFileName
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFileName() | Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ. |
Result:
setFileName
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFileName(value) | Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ. |
Result: