ShaderMaterial
ShaderMaterial class
Un materiale shader consente di descrivere il materiale tramite un motore di rendering esterno o un linguaggio shader. ShaderMaterial utilizza ShaderTechnique per descrivere i dettagli concreti del rendering, e quello più adatto verrà usato in base alla piattaforma di rendering finale. Ad esempio, la tua istanza di ShaderMaterial può avere due tecniche, una definita in HLSL e un’altra definita in GLSL. Su piattaforme non Windows, dovrebbe essere usato GLSL invece di HLSL
Metodi
constructor
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| constructor() | Inizializza una nuova istanza della classe ShaderMaterial. |
Result:
constructor_overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| constructor_overload(name) | Inizializza una nuova istanza della classe ShaderMaterial. |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| name | Stringa | Nome |
Result:
getTechniques
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getTechniques() | Restituisce tutte le tecniche disponibili definite in questo materiale. |
Result:
getName
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getName() | Ottiene o imposta il nome. Il nome. |
Result:
setName
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setName(value) | Ottiene o imposta il nome. Il nome. |
Result:
getProperties
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getProperties() | Ottiene la collezione di tutte le proprietà. |
Result:
getTexture
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getTexture(slotName) | Ottiene la texture dallo slot specificato, può essere il nome della proprietà del materiale o il nome del parametro dello shader |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| slotName | Stringa | Nome slot. |
Result: TextureBase
setTexture
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | Imposta la texture nello slot specificato |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| slotName | Stringa | Nome slot. |
| texture | TextureBase | Texture. |
Result: TextureBase
toString
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| toString() | Formatta l’oggetto in stringa |
Result: Stringa
removeProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| removeProperty(property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| property | Property | Quale proprietà rimuovere |
Result: boolean
removeProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| removeProperty(property) | Rimuovi la proprietà specificata identificata per nome |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| propert | Stringa | null |
Result: boolean
getProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getProperty(property) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| property | Stringa | Nome della proprietà |
Result: Oggetto
setProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Imposta il valore della proprietà specificata |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| property | Stringa | Nome della proprietà |
| valore | Oggetto | Il valore della proprietà |
Result: Oggetto
findProperty
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal suo nome) |
Parameters:
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| propertyName | Stringa | Nome della proprietà. |
Result: Property
iterator
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| iterator() | Riservato per uso interno. |
Result: Property