SPIRVSource

SPIRVSource class

Lo shader compilato in formato SPIR-V.

Metodi

constructor

NomeDescrizione
constructor()Costruttore delle sorgenti shader basate su SPIR-V.

Result:


getMaximumDescriptorSets

NomeDescrizione
getMaximumDescriptorSets()Set di descrittori massimi, valore predefinito è 10

Result:


setMaximumDescriptorSets

NomeDescrizione
setMaximumDescriptorSets(value)Set di descrittori massimi, valore predefinito è 10

Result:


getComputeShader

NomeDescrizione
getComputeShader()Ottiene o imposta il codice sorgente del compute shader.

Result:


setComputeShader

NomeDescrizione
setComputeShader(value)Ottiene o imposta il codice sorgente del compute shader.

Result:


getGeometryShader

NomeDescrizione
getGeometryShader()Ottiene o imposta il codice sorgente del geometry shader.

Result:


setGeometryShader

NomeDescrizione
setGeometryShader(value)Ottiene o imposta il codice sorgente del geometry shader.

Result:


getVertexShader

NomeDescrizione
getVertexShader()Ottiene o imposta il codice sorgente del vertex shader

Result:


setVertexShader

NomeDescrizione
setVertexShader(value)Ottiene o imposta il codice sorgente del vertex shader

Result:


getFragmentShader

NomeDescrizione
getFragmentShader()Ottiene o imposta il codice sorgente del fragment shader.

Result:


setFragmentShader

NomeDescrizione
setFragmentShader(value)Ottiene o imposta il codice sorgente del fragment shader.

Result: