SPIRVSource
Contenuti
[
Nascondere
]SPIRVSource class
Lo shader compilato in formato SPIR-V.
Metodi
constructor
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| constructor() | Costruttore delle sorgenti shader basate su SPIR-V. |
Result:
getMaximumDescriptorSets
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getMaximumDescriptorSets() | Set di descrittori massimi, valore predefinito è 10 |
Result:
setMaximumDescriptorSets
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setMaximumDescriptorSets(value) | Set di descrittori massimi, valore predefinito è 10 |
Result:
getComputeShader
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getComputeShader() | Ottiene o imposta il codice sorgente del compute shader. |
Result:
setComputeShader
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setComputeShader(value) | Ottiene o imposta il codice sorgente del compute shader. |
Result:
getGeometryShader
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getGeometryShader() | Ottiene o imposta il codice sorgente del geometry shader. |
Result:
setGeometryShader
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setGeometryShader(value) | Ottiene o imposta il codice sorgente del geometry shader. |
Result:
getVertexShader
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getVertexShader() | Ottiene o imposta il codice sorgente del vertex shader |
Result:
setVertexShader
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setVertexShader(value) | Ottiene o imposta il codice sorgente del vertex shader |
Result:
getFragmentShader
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFragmentShader() | Ottiene o imposta il codice sorgente del fragment shader. |
Result:
setFragmentShader
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFragmentShader(value) | Ottiene o imposta il codice sorgente del fragment shader. |
Result: