U3dSaveOptions
Contenuti
[
Nascondere
]U3dSaveOptions class
Opzioni di salvataggio per universal 3d
Metodi
constructor
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| constructor() | Costruttore di U3dSaveOptions |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Ottiene o imposta se invertire il sistema di coordinate dei punti di controllo/normali durante l’importazione/esportazione. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Ottiene o imposta se invertire il sistema di coordinate dei punti di controllo/normali durante l’importazione/esportazione. |
Result:
getMeshCompression
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getMeshCompression() | Ottiene o imposta se abilitare la compressione dei dati mesh. |
Result:
setMeshCompression
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setMeshCompression(value) | Ottiene o imposta se abilitare la compressione dei dati mesh. |
Result:
getExportNormals
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getExportNormals() | Ottiene o imposta se esportare i dati delle normali. |
Result:
setExportNormals
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setExportNormals(value) | Ottiene o imposta se esportare i dati delle normali. |
Result:
getExportTextureCoordinates
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getExportTextureCoordinates() | Ottiene o imposta se esportare le coordinate di texture. |
Result:
setExportTextureCoordinates
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setExportTextureCoordinates(value) | Ottiene o imposta se esportare le coordinate di texture. |
Result:
getExportVertexDiffuse
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getExportVertexDiffuse() | Ottiene o imposta se esportare il colore diffuso del vertice. |
Result:
setExportVertexDiffuse
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setExportVertexDiffuse(value) | Ottiene o imposta se esportare il colore diffuso del vertice. |
Result:
getExportVertexSpecular
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getExportVertexSpecular() | Ottiene o imposta se esportare il colore speculare del vertice. |
Result:
setExportVertexSpecular
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setExportVertexSpecular(value) | Ottiene o imposta se esportare il colore speculare del vertice. |
Result:
getEmbedTextures
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getEmbedTextures() | Incorpora le texture esterne nel file U3D, il valore predefinito è false. |
Result:
setEmbedTextures
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setEmbedTextures(value) | Incorpora le texture esterne nel file U3D, il valore predefinito è false. |
Result:
getExportTextures
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getExportTextures() | Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output. |
Result:
setExportTextures
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output. |
Result:
getFileFormat
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFileFormat() | Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente. |
Result:
getEncoding
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getEncoding() | Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare. |
Result:
getFileSystem
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFileSystem() | Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
Result:
setFileSystem
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Consente all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
Result:
getLookupPaths
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getLookupPaths() | Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentono ad Aspose.3D di cercare i file esterni da caricare. |
Result:
getFileName
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| getFileName() | Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ. |
Result:
setFileName
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| setFileName(value) | Il nome file della scena di esportazione/importazione. È opzionale, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ. |
Result: