VertexElementMaterial

VertexElementMaterial class

Definisce l’indice del materiale per le componenti specificate. Un nodo può avere più materiali, il VertexElementMaterial è usato per renderizzare parti diverse della geometria con materiali differenti.

Metodi

constructor

NomeDescrizione
constructor()Inizializza una nuova istanza della classe VertexElementMaterial.

Result:


getVertexElementType

NomeDescrizione
getVertexElementType()Ottiene il tipo del VertexElement. Il valore della proprietà è la costante intera VertexElementType.

Result:


getName

NomeDescrizione
getName()Ottiene o imposta il nome. Il nome.

Result:


setName

NomeDescrizione
setName(value)Ottiene o imposta il nome. Il nome.

Result:


getMappingMode

NomeDescrizione
getMappingMode()Ottiene o imposta come l’elemento è mappato. Il valore della proprietà è la costante intera MappingMode.

Result:


setMappingMode

NomeDescrizione
setMappingMode(value)Ottiene o imposta come l’elemento è mappato. Il valore della proprietà è la costante intera MappingMode.

Result:


getReferenceMode

NomeDescrizione
getReferenceMode()Ottiene o imposta come l’elemento è referenziato. Il valore della proprietà è la costante intera ReferenceMode.

Result:


setReferenceMode

NomeDescrizione
setReferenceMode(value)Ottiene o imposta come l’elemento è referenziato. Il valore della proprietà è la costante intera ReferenceMode.

Result:


getIndices

NomeDescrizione
getIndices()Ottiene i dati degli indici. L’array di indici.

Result:


clear

NomeDescrizione
clear()Rimuove tutti gli elementi dagli array direct e index.

Result:


setIndices

NomeDescrizione
setIndices(data)Carica indici

Parameters:

NomeTipoDescrizione
datNumber[]null

Result:


toString

NomeDescrizione
toString()Rappresentazione stringa dell’elemento vertex.

Result: Stringa