HollowRectangleShape

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile, com.aspose.threed.ParameterizedProfile, com.aspose.threed.RectangleShape

public class HollowRectangleShape extends RectangleShape

IFC 互換の空洞長方形形状で、内側と外側の角が丸められています。

コンストラクタ

コンストラクタ説明
HollowRectangleShape()

メソッド

メソッド説明
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)プロパティを検索します。
getBoundingBox()現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。
getClass()
getEntityRendererKey()レンダラーに登録されたエンティティレンダラーのキーを取得します
getExcluded()エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得します。
getExtent()x と y の次元の範囲を取得します。
getInnerFilletRadius()内部矩形の内側フィレット半径です。
getName()名前を取得します。
getParentNode()最初の親ノードを取得します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。
getParentNodes()すべての親ノードを取得します。エンティティはジオメトリインスタンシングのために複数の親ノードにアタッチできます。
getProperties()すべてのプロパティのコレクションを取得します。
getProperty(String property)指定されたプロパティの値を取得します
getRoundingRadius()すべての四隅の円弧の半径を取得します(単位は度)。
getScene()このオブジェクトが属するシーンを取得します
getWallThickness()矩形の境界と内部の穴との間の厚さです。
getXDim()x 軸方向の矩形の範囲を取得します。デフォルト値は 2.0 です。
getYDim()y 軸方向の矩形の範囲を取得します。デフォルト値は 2.0 です。
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)動的プロパティを削除します。
removeProperty(String property)名前で識別される指定されたプロパティを削除します
setExcluded(boolean value)エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを設定します。
setInnerFilletRadius(double value)内部矩形の内側フィレット半径です。
setName(String value)名前を設定します。
setParentNode(Node value)最初の親ノードを設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。
setProperty(String property, Object value)指定されたプロパティの値を設定します
setRoundingRadius(double value)すべての四隅の円弧の半径を設定します(単位は度)。
setWallThickness(double value)矩形の境界と内部の穴との間の厚さです。
setXDim(double value)x 軸方向の矩形の範囲を設定します。デフォルト値は 2.0 です。
setYDim(double value)y 軸方向の矩形の範囲を設定します。デフォルト値は 2.0 です。
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

HollowRectangleShape()

public HollowRectangleShape()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

パラメーター説明
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

プロパティを検索します。動的プロパティ(CreateDynamicProperty/SetProperty により作成)またはネイティブプロパティ(名前で識別)になる可能性があります。

Parameters:

パラメーター説明
propertyNamejava.lang.Stringプロパティ名。

Returns: Property - The property.

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

レンダラーに登録されたエンティティレンダラーのキーを取得します

Returns: EntityRendererKey

getExcluded()

public boolean getExcluded()

エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得します。

Returns: boolean - エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうか。

getExtent()

public Vector2 getExtent()

x と y の次元の範囲を取得します。

Returns: Vector2

getInnerFilletRadius()

public double getInnerFilletRadius()

内部矩形の内側フィレット半径です。

Returns: double - 内部矩形の内側フィレット半径です。

getName()

public String getName()

名前を取得します。

Returns: java.lang.String - 名前です。

getParentNode()

public Node getParentNode()

最初の親ノードを取得します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

すべての親ノードを取得します。エンティティはジオメトリインスタンシングのために複数の親ノードにアタッチできます。

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - すべての親ノード、エンティティはジオメトリ インスタンシングのために複数の親ノードにアタッチできます

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

すべてのプロパティのコレクションを取得します。

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

指定されたプロパティの値を取得します

Parameters:

パラメーター説明
プロパティjava.lang.Stringプロパティ名

Returns: java.lang.Object - 見つかったプロパティの値

getRoundingRadius()

public double getRoundingRadius()

すべての四隅の円弧の半径を取得します(単位は度)。デフォルト値は 0.0 です。

Returns: double - すべての四隅の円弧の半径(単位は度)。デフォルト値は 0.0 です。

getScene()

public Scene getScene()

このオブジェクトが属するシーンを取得します

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getWallThickness()

public double getWallThickness()

矩形の境界と内部の穴との間の厚さです。

Returns: double - 矩形の境界と内部の穴との間の厚さです。

getXDim()

public double getXDim()

x 軸方向の矩形の範囲を取得します。デフォルト値は 2.0 です。

Returns: double - x 軸方向の矩形の範囲です。デフォルト値は 2.0 です。

getYDim()

public double getYDim()

y 軸方向の矩形の範囲を取得します。デフォルト値は 2.0 です。

Returns: double - y 軸方向の矩形の範囲です。デフォルト値は 2.0 です。

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

動的プロパティを削除します。

Parameters:

パラメーター説明
propertyProperty削除するプロパティ

Returns: boolean - プロパティが正常に削除された場合は true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

名前で識別される指定されたプロパティを削除します

Parameters:

パラメーター説明
プロパティjava.lang.String削除するプロパティ

Returns: boolean - プロパティが正常に削除された場合は true

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを設定します。

Parameters:

パラメーター説明
boolean新しい値

setInnerFilletRadius(double value)

public void setInnerFilletRadius(double value)

内部矩形の内側フィレット半径です。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

setName(String value)

public void setName(String value)

名前を設定します。

Parameters:

パラメーター説明
java.lang.String新しい値

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

最初の親ノードを設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。

Parameters:

パラメーター説明
valueNode新しい値

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

指定されたプロパティの値を設定します

Parameters:

パラメーター説明
プロパティjava.lang.Stringプロパティ名
java.lang.Objectプロパティの値

setRoundingRadius(double value)

public void setRoundingRadius(double value)

すべての四隅の円弧の半径を設定します(単位は度)。デフォルト値は 0.0 です。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

setWallThickness(double value)

public void setWallThickness(double value)

矩形の境界と内部の穴との間の厚さです。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

setXDim(double value)

public void setXDim(double value)

x 軸方向の矩形の範囲を設定します。デフォルト値は 2.0 です。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

setYDim(double value)

public void setYDim(double value)

y 軸方向の矩形の範囲を設定します。デフォルト値は 2.0 です。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

パラメーター説明
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

パラメーター説明
arg0long
arg1int