ITextureCubemap

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.ITextureUnit

public interface ITextureCubemap extends ITextureUnit

キューブマップテクスチャ

メソッド

メソッド説明
load(CubeFace face, TextureData data)指定された面にデータをロードします
load(CubeFaceData data)指定された TextureData からテクスチャ コンテンツをロードします
loadFromFiles(CubeFaceData fileNames)指定されたファイルからテクスチャコンテンツを読み込む
save(CubeFace side, TextureData bitmap)指定された面をメモリに保存する
save(CubeFaceData bitmap)テクスチャコンテンツをメモリに保存する。
save(CubeFaceData path, String format)キューブの各面のテクスチャコンテンツを外部ファイルに保存する。
toBitmap(CubeFace side)テクスチャユニットをTextureDataインスタンスに変換する

load(CubeFace face, TextureData data)

public abstract void load(CubeFace face, TextureData data)

指定された面にデータをロードします

Parameters:

パラメーター説明
faceCubeFace
dataTextureData

load(CubeFaceData data)

public abstract void load(CubeFaceData<TextureData> data)

指定された TextureData からテクスチャ コンテンツをロードします

Parameters:

パラメーター説明
データcom.aspose.threed.CubeFaceData<com.aspose.threed.TextureData>

loadFromFiles(CubeFaceData fileNames)

public abstract void loadFromFiles(CubeFaceData<String> fileNames)

指定されたファイルからテクスチャコンテンツを読み込む

Parameters:

パラメーター説明
fileNamescom.aspose.threed.CubeFaceData<java.lang.String>

save(CubeFace side, TextureData bitmap)

public abstract void save(CubeFace side, TextureData bitmap)

指定された面をメモリに保存する

Parameters:

パラメーター説明
sideCubeFace
bitmapTextureData

save(CubeFaceData bitmap)

public abstract void save(CubeFaceData<TextureData> bitmap)

テクスチャコンテンツをメモリに保存する。

Parameters:

パラメーター説明
bitmapcom.aspose.threed.CubeFaceData<com.aspose.threed.TextureData>保存する結果ビットマップ。

save(CubeFaceData path, String format)

public abstract void save(CubeFaceData<String> path, String format)

キューブの各面のテクスチャコンテンツを外部ファイルに保存する。

Parameters:

パラメーター説明
pathcom.aspose.threed.CubeFaceData<java.lang.String>保存するファイル名。
formatjava.lang.String画像形式

toBitmap(CubeFace side)

public abstract TextureData toBitmap(CubeFace side)

テクスチャユニットをTextureDataインスタンスに変換する

Parameters:

パラメーター説明
sideCubeFace

Returns: TextureData