PolygonBuilder
コンテンツ
[
隠れる
]Inheritance: java.lang.Object
public final class PolygonBuilder
ポリゴンを構築するためのヘルパークラスです Mesh Example:
Mesh mesh = new Mesh();
PolygonBuilder builder = new PolygonBuilder(mesh);
builder.begin();
builder.addVertex(0);
builder.addVertex(1);
builder.addVertex(2);
builder.end();
等しい :
Mesh mesh = new Mesh();
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.createPolygon(indices);
すべてのインデックスが使用可能な場合は、Mesh が推奨されます。そうでなければ、PolygonBuilder の方が適しています。
コンストラクタ
| コンストラクタ | 説明 |
|---|---|
| PolygonBuilder(Mesh mesh) | 新しい PolygonBuilder クラスのインスタンスを初期化します。 |
メソッド
| メソッド | 説明 |
|---|---|
| addVertex(int index) | ポリゴンに頂点インデックスを追加します |
| begin() | 新しいポリゴンの追加を開始します |
| end() | ポリゴンの作成を完了します |
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
PolygonBuilder(Mesh mesh)
public PolygonBuilder(Mesh mesh)
新しい PolygonBuilder クラスのインスタンスを初期化します。
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| mesh | Mesh | ポリゴンを構築するメッシュです。 |
addVertex(int index)
public void addVertex(int index)
ポリゴンに頂点インデックスを追加します
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| インデックス | int |
begin()
public void begin()
新しいポリゴンの追加を開始します
end()
public void end()
ポリゴンの作成を完了します
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |