RenderStage

Inheritance: java.lang.Object, java.lang.Enum

public enum RenderStage extends Enum<RenderStage>

レンダーステージ

フィールド

フィールド説明
IDLEレンダラーはアイドル状態です
POST_PROCESSINGレンダラーはポストプロセッシング効果をレンダリングしています。
SCENEレンダラーはシーンをレンダリングしています
SHADOW_MAPレンダラーはシャドウマップをレンダリングしています

メソッド

メソッド説明
valueOf(Class arg0, String arg1)
compareTo(E arg0)
describeConstable()
equals(Object arg0)
getClass()
getDeclaringClass()
hashCode()
name()
notify()
notifyAll()
ordinal()
toString()
valueOf(String name)
values()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

IDLE

public static final RenderStage IDLE

レンダラーはアイドル状態です

POST_PROCESSING

public static final RenderStage POST_PROCESSING

レンダラーはポストプロセッシング効果をレンダリングしています。

SCENE

public static final RenderStage SCENE

レンダラーはシーンをレンダリングしています

SHADOW_MAP

public static final RenderStage SHADOW_MAP

レンダラーはシャドウマップをレンダリングしています

valueOf(Class arg0, String arg1)

public static T <T>valueOf(Class<T> arg0, String arg1)

Parameters:

パラメーター説明
arg0java.lang.Class
arg1java.lang.String

Returns: T

compareTo(E arg0)

public final int compareTo(E arg0)

Parameters:

パラメーター説明
arg0E

Returns: int

describeConstable()

public final Optional<Enum.EnumDesc<E>> describeConstable()

Returns: java.util.Optional<java.lang.Enum.EnumDesc>

equals(Object arg0)

public final boolean equals(Object arg0)

Parameters:

パラメーター説明
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDeclaringClass()

public final Class<E> getDeclaringClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public final int hashCode()

Returns: int

name()

public final String name()

Returns: java.lang.String

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

ordinal()

public final int ordinal()

Returns: int

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

valueOf(String name)

public static RenderStage valueOf(String name)

Parameters:

パラメーター説明
名前java.lang.String

Returns: RenderStage

values()

public static RenderStage[] values()

Returns: com.aspose.threed.RenderStage[]

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

パラメーター説明
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

パラメーター説明
arg0long
arg1int