RevolvedAreaSolid

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IMeshConvertible

public class RevolvedAreaSolid extends Entity implements IMeshConvertible

このクラスは、軸の周りにプロファイルで提供された断面を回転させてソリッドモデルを表します。 例: 以下のコードは、RevolvedAreaSolid を使用して形状をソリッドモデルに回転させる方法を示しています。

//Create a new 3D scene
         Scene scene = new Scene();
 
         // Initialize the base profile to be extruded
         var profile = new RectangleShape();
         profile.setRoundingRadius(0.3);
 
         var revolved = new RevolvedAreaSolid();
         revolved.setShape(profile);
         revolved.setOrigin(new Vector3(1, 0, 0));
         revolved.setAngleStart(0);
         revolved.setAngleEnd(Math.PI);
         scene.getRootNode().createChildNode(revolved);
 
         scene.save("revolved.obj");

コンストラクタ

コンストラクタ説明
RevolvedAreaSolid()

メソッド

メソッド説明
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)プロパティを検索します。
getAngleEnd()回転処理の終了角度を取得します(ラジアンで測定、デフォルト値は π です)。
getAngleStart()回転手順の開始角度を取得します(ラジアンで測定)、デフォルト値は 0 です。
getAxis()軸方向を取得します。デフォルト値は (0, 1, 0) です。
getBoundingBox()現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。
getClass()
getEntityRendererKey()レンダラーに登録されたエンティティレンダラーのキーを取得します
getExcluded()エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得します。
getName()名前を取得します。
getOrigin()回転の原点を取得します。デフォルト値は (0, 0, 0) です。
getParentNode()最初の親ノードを取得します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。
getParentNodes()すべての親ノードを取得します。エンティティはジオメトリインスタンシングのために複数の親ノードにアタッチできます。
getProperties()すべてのプロパティのコレクションを取得します。
getProperty(String property)指定されたプロパティの値を取得します
getScene()このオブジェクトが属するシーンを取得します
getShape()回転に使用されるベースプロファイルを取得します。
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)動的プロパティを削除します。
removeProperty(String property)名前で識別される指定されたプロパティを削除します
setAngleEnd(double value)回転手順の終了角度を設定します(ラジアンで測定)、デフォルト値は π です。
setAngleStart(double value)回転手順の開始角度を設定します(ラジアンで測定)、デフォルト値は 0 です。
setAxis(Vector3 value)軸方向を設定します。デフォルト値は (0, 1, 0) です。
setExcluded(boolean value)エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを設定します。
setName(String value)名前を設定します。
setOrigin(Vector3 value)回転の原点を設定します。デフォルト値は (0, 0, 0) です。
setParentNode(Node value)最初の親ノードを設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。
setProperty(String property, Object value)指定されたプロパティの値を設定します
setShape(Profile value)回転に使用されるベースプロファイルを設定します。
toMesh()RevolvedAreaSolid をメッシュに変換します。
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

RevolvedAreaSolid()

public RevolvedAreaSolid()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

パラメーター説明
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

プロパティを検索します。動的プロパティ(CreateDynamicProperty/SetProperty により作成)またはネイティブプロパティ(名前で識別)になる可能性があります。

Parameters:

パラメーター説明
propertyNamejava.lang.Stringプロパティ名。

Returns: Property - The property.

getAngleEnd()

public double getAngleEnd()

回転処理の終了角度を取得します(ラジアンで測定、デフォルト値は π です)。

Returns: double - 回転手順の終了角度(ラジアンで測定)、デフォルト値は π です。

getAngleStart()

public double getAngleStart()

回転手順の開始角度を取得します(ラジアンで測定)、デフォルト値は 0 です。

Returns: double - 回転手順の開始角度(ラジアンで測定)、デフォルト値は 0 です。

getAxis()

public Vector3 getAxis()

軸方向を取得します。デフォルト値は (0, 1, 0) です。

Returns: Vector3 - the axis direction, default value is (0, 1, 0).

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

レンダラーに登録されたエンティティレンダラーのキーを取得します

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得します。

Returns: boolean - エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうか。

getName()

public String getName()

名前を取得します。

Returns: java.lang.String - 名前です。

getOrigin()

public Vector3 getOrigin()

回転の原点を取得します。デフォルト値は (0, 0, 0) です。

Returns: Vector3 - the origin point of the revolving, default value is (0, 0, 0).

getParentNode()

public Node getParentNode()

最初の親ノードを取得します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

すべての親ノードを取得します。エンティティはジオメトリインスタンシングのために複数の親ノードにアタッチできます。

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - すべての親ノード、エンティティはジオメトリ インスタンシングのために複数の親ノードにアタッチできます

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

すべてのプロパティのコレクションを取得します。

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

指定されたプロパティの値を取得します

Parameters:

パラメーター説明
プロパティjava.lang.Stringプロパティ名

Returns: java.lang.Object - 見つかったプロパティの値

getScene()

public Scene getScene()

このオブジェクトが属するシーンを取得します

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getShape()

public Profile getShape()

回転に使用されるベースプロファイルを取得します。

Returns: Profile - the base profile used to revolve.

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

動的プロパティを削除します。

Parameters:

パラメーター説明
propertyProperty削除するプロパティ

Returns: boolean - プロパティが正常に削除された場合は true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

名前で識別される指定されたプロパティを削除します

Parameters:

パラメーター説明
プロパティjava.lang.String削除するプロパティ

Returns: boolean - プロパティが正常に削除された場合は true

setAngleEnd(double value)

public void setAngleEnd(double value)

回転手順の終了角度を設定します(ラジアンで測定)、デフォルト値は π です。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

setAngleStart(double value)

public void setAngleStart(double value)

回転手順の開始角度を設定します(ラジアンで測定)、デフォルト値は 0 です。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

setAxis(Vector3 value)

public void setAxis(Vector3 value)

軸方向を設定します。デフォルト値は (0, 1, 0) です。

Parameters:

パラメーター説明
valueVector3新しい値

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを設定します。

Parameters:

パラメーター説明
boolean新しい値

setName(String value)

public void setName(String value)

名前を設定します。

Parameters:

パラメーター説明
java.lang.String新しい値

setOrigin(Vector3 value)

public void setOrigin(Vector3 value)

回転の原点を設定します。デフォルト値は (0, 0, 0) です。

Parameters:

パラメーター説明
valueVector3新しい値

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

最初の親ノードを設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。

Parameters:

パラメーター説明
valueNode新しい値

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

指定されたプロパティの値を設定します

Parameters:

パラメーター説明
プロパティjava.lang.Stringプロパティ名
java.lang.Objectプロパティの値

setShape(Profile value)

public void setShape(Profile value)

回転に使用されるベースプロファイルを設定します。

Parameters:

パラメーター説明
valueProfile新しい値

toMesh()

public Mesh toMesh()

RevolvedAreaSolid をメッシュに変換します。

Returns: Mesh

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

パラメーター説明
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

パラメーター説明
arg0long
arg1int