Sphere

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Primitive

public class Sphere extends Primitive

パラメータ化された球体。

コンストラクタ

コンストラクタ説明
Sphere()Sphere の新しいインスタンスをデフォルト半径 1 で初期化します。
Sphere(double radius)Sphere クラスの新しいインスタンスを指定された半径で初期化します。
Sphere(double radius, int widthSegments, int heightSegments)Sphere クラスの新しいインスタンスを指定された半径、幅セグメント、そして高さセグメントで初期化します。
Sphere(String name, double radius, int widthSegments, int heightSegments, double phiStart, double phiLength, double thetaStart, double thetaLength)Sphere クラスの新しいインスタンスを初期化します。

メソッド

メソッド説明
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)プロパティを検索します。
getBoundingBox()現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。
getCastShadows()このジオメトリが影を落とすかどうかを取得します
getClass()
getEntityRendererKey()レンダラーに登録されたエンティティレンダラーのキーを取得します
getExcluded()エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得します。
getHeightSegments()高さセグメントを取得します。
getName()名前を取得します。
getParentNode()最初の親ノードを取得します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。
getParentNodes()すべての親ノードを取得します。エンティティはジオメトリインスタンシングのために複数の親ノードにアタッチできます。
getPhiLength()phi の長さを取得します。
getPhiStart()phi の開始位置を取得します。
getProperties()すべてのプロパティのコレクションを取得します。
getProperty(String property)指定されたプロパティの値を取得します
getRadius()球体の半径を取得します。
getReceiveShadows()このジオメトリが影を受け取るかどうかを取得します。
getScene()このオブジェクトが属するシーンを取得します
getThetaLength()theta の長さを取得します。
getThetaStart()theta の開始位置を取得します。
getWidthSegments()幅のセグメントを取得します。
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)動的プロパティを削除します。
removeProperty(String property)名前で識別される指定されたプロパティを削除します
setCastShadows(boolean value)このジオメトリが影を落とすかどうかを設定します
setExcluded(boolean value)エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを設定します。
setHeightSegments(int value)高さセグメントを設定します。
setName(String value)名前を設定します。
setParentNode(Node value)最初の親ノードを設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。
setPhiLength(double value)phi の長さを設定します。
setPhiStart(double value)phi の開始位置を設定します。
setProperty(String property, Object value)指定されたプロパティの値を設定します
setRadius(double value)球の半径を設定します。
setReceiveShadows(boolean value)このジオメトリが影を受け取るかどうかを設定します。
setThetaLength(double value)theta の長さを設定します。
setThetaStart(double value)theta の開始位置を設定します。
setWidthSegments(int value)幅のセグメントを設定します。
toMesh()現在のオブジェクトをメッシュに変換します
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Sphere()

public Sphere()

Sphere の新しいインスタンスをデフォルト半径 1 で初期化します。

Sphere(double radius)

public Sphere(double radius)

Sphere クラスの新しいインスタンスを指定された半径で初期化します。

Parameters:

パラメーター説明
半径double半径。

Sphere(double radius, int widthSegments, int heightSegments)

public Sphere(double radius, int widthSegments, int heightSegments)

Sphere クラスの新しいインスタンスを指定された半径、幅セグメント、そして高さセグメントで初期化します。

Parameters:

パラメーター説明
半径double球の半径。
widthSegmentsint幅のセグメント。
heightSegmentsint高さセグメント。

Sphere(String name, double radius, int widthSegments, int heightSegments, double phiStart, double phiLength, double thetaStart, double thetaLength)

public Sphere(String name, double radius, int widthSegments, int heightSegments, double phiStart, double phiLength, double thetaStart, double thetaLength)

Sphere クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Parameters:

パラメーター説明
名前java.lang.String名前。
半径double球の半径。
widthSegmentsint幅のセグメント。
heightSegmentsint高さセグメント。
phiStartdoublePhi の開始位置。
phiLengthdoublePhi の長さ。
thetaStartdoubleTheta の開始位置。
thetaLengthdoubleTheta の長さ。

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

パラメーター説明
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

プロパティを検索します。動的プロパティ(CreateDynamicProperty/SetProperty により作成)またはネイティブプロパティ(名前で識別)になる可能性があります。

Parameters:

パラメーター説明
propertyNamejava.lang.Stringプロパティ名。

Returns: Property - The property.

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getCastShadows()

public boolean getCastShadows()

このジオメトリが影を落とすかどうかを取得します

Returns: boolean - このジオメトリが影を落とすかどうか

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

レンダラーに登録されたエンティティレンダラーのキーを取得します

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得します。

Returns: boolean - エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうか。

getHeightSegments()

public int getHeightSegments()

高さセグメントを取得します。

Returns: int - 高さセグメント。

getName()

public String getName()

名前を取得します。

Returns: java.lang.String - 名前です。

getParentNode()

public Node getParentNode()

最初の親ノードを取得します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

すべての親ノードを取得します。エンティティはジオメトリインスタンシングのために複数の親ノードにアタッチできます。

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - すべての親ノード、エンティティはジオメトリ インスタンシングのために複数の親ノードにアタッチできます

getPhiLength()

public double getPhiLength()

phi の長さを取得します。

Returns: double - phi の長さ。

getPhiStart()

public double getPhiStart()

phi の開始位置を取得します。

Returns: double - phi の開始位置。

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

すべてのプロパティのコレクションを取得します。

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

指定されたプロパティの値を取得します

Parameters:

パラメーター説明
プロパティjava.lang.Stringプロパティ名

Returns: java.lang.Object - 見つかったプロパティの値

getRadius()

public double getRadius()

球体の半径を取得します。

Returns: double - 球の半径。

getReceiveShadows()

public boolean getReceiveShadows()

このジオメトリが影を受け取るかどうかを取得します。

Returns: boolean - このジオメトリが影を受け取れるかどうか。

getScene()

public Scene getScene()

このオブジェクトが属するシーンを取得します

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getThetaLength()

public double getThetaLength()

theta の長さを取得します。

Returns: double - theta の長さ。

getThetaStart()

public double getThetaStart()

theta の開始位置を取得します。

Returns: double - theta の開始位置。

getWidthSegments()

public int getWidthSegments()

幅のセグメントを取得します。

Returns: int - 幅のセグメント。

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

動的プロパティを削除します。

Parameters:

パラメーター説明
propertyProperty削除するプロパティ

Returns: boolean - プロパティが正常に削除された場合は true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

名前で識別される指定されたプロパティを削除します

Parameters:

パラメーター説明
プロパティjava.lang.String削除するプロパティ

Returns: boolean - プロパティが正常に削除された場合は true

setCastShadows(boolean value)

public void setCastShadows(boolean value)

このジオメトリが影を落とすかどうかを設定します

Parameters:

パラメーター説明
boolean新しい値

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを設定します。

Parameters:

パラメーター説明
boolean新しい値

setHeightSegments(int value)

public void setHeightSegments(int value)

高さセグメントを設定します。

Parameters:

パラメーター説明
int新しい値

setName(String value)

public void setName(String value)

名前を設定します。

Parameters:

パラメーター説明
java.lang.String新しい値

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

最初の親ノードを設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。

Parameters:

パラメーター説明
valueNode新しい値

setPhiLength(double value)

public void setPhiLength(double value)

phi の長さを設定します。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

setPhiStart(double value)

public void setPhiStart(double value)

phi の開始位置を設定します。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

指定されたプロパティの値を設定します

Parameters:

パラメーター説明
プロパティjava.lang.Stringプロパティ名
java.lang.Objectプロパティの値

setRadius(double value)

public void setRadius(double value)

球の半径を設定します。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

setReceiveShadows(boolean value)

public void setReceiveShadows(boolean value)

このジオメトリが影を受け取るかどうかを設定します。

Parameters:

パラメーター説明
boolean新しい値

setThetaLength(double value)

public void setThetaLength(double value)

theta の長さを設定します。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

setThetaStart(double value)

public void setThetaStart(double value)

theta の開始位置を設定します。

Parameters:

パラメーター説明
double新しい値

setWidthSegments(int value)

public void setWidthSegments(int value)

幅のセグメントを設定します。

Parameters:

パラメーター説明
int新しい値

toMesh()

public Mesh toMesh()

現在のオブジェクトをメッシュに変換します

Returns: Mesh - The mesh.

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

パラメーター説明
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

パラメーター説明
arg0long
arg1int